Bon:
J'ai fais ceci, voila ce qu'il me donne:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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7 glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); glVertexPointer(3, GL_FLOAT, this->floatV.size()/3, this->floatV.data()); glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, this->index.data()); glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
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