Bonjour tout le monde ,
étant donné que je n'ai réalisé jusqu'a maintenant que des jeux en 3d temps réel , je voudrais comprendre parfaitement la différence entre jeu en temps réel et jeu en 3d précalculé dans le rendu et dans le développement :
par exemple dans resident evil , le décor est en principe pré calculé ça veut dire en principe à partir d'un rendu précalculé d'image 2d fixe , pourtant lors du jeu le décor apparait tout en 3d et le jouueur progresse dans ce décors , je ne comprends pas réellement la différence ,
et s'il vous plait quels sont en détails les avantages et inconvéniants de chaqu'une d'elle et lesquels vous préférez ?
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