Bonjour à tous, je viens ici car j'ai un problème assez embêtant : je voulais apprendre à utiliser OpenGL. Pour cela j'utilise la SFML comme environnement pour OpenGL. Cependant j'ai écris un petit code de base qui ne pose aucun problème au compilateur, mais (s'il n'y avait pas de "mais" ça ne serait pas drôle l'informatique) mon compilateur me sort des erreurs de link :
Nom : Erreur.jpg
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J'ai essayé de changer le type d'architecture en i386 mais il m'a sorti la même erreur en remplaçant x86_64 par i386

Si vous pouviez m'aider pour savoir comment régler ce serait vraiment gentil ^^ Pour info j'utilise OS X 10.10.3, xCode 6.3.1 et SFML 2.3
Voilà, merci à vous et bonne journée/soirée