Bonjour tout le monde, je sais que la question est récurrente mais je n'ai pas encore trouvé la réponse que je cherchais. Avec des amis on a décidé de tenter de créer un petit jeu video 3D pour pouvoir jouer entre nous. J'hésite donc entre le C++ et Java. Je sais que chacun a ses avantages et ses défauts :
- Java : multi plateformes
- C++ : plus performant
La 3D sera dans le style de minecraft et cube world et j'aimerai savoir quel langage est le plus adapté pour un jeu de ce type, quel langage permet d'utiliser les fichier .cub (voire cube world) et quelle interface 3D utiliser entre Java3D, OpenGL, JOGL ou encore d'autre si il y en a une plus adaptée.
Pour information je travaille sur 2 ordis en parallèle : un sous windows et l'autre sous linux. Le langage doit impérativement être compatible avec windows et si possible avec linux.
Merci d'avance pour vos réponses, A+
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