bonjour tout le monde, j'ai eu beaucoup de problèmes concernant la position d'un player entre les scènes. ce que j'ai maintenant est un player dans la bonne position mais dans la mauvaise direction, je veut que ce player soit en face de la caméra, je sais que je doit fixer les coordonnées de rotation mais je sais pas comment
j'ai dèja essayer avec ce script mais il marche toujours pas
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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27 private float rotX = 0f; private float rotY = 252f; private float rotZ = 0f; // Use this for initialization void Start () { DontDestroyOnLoad (transform.gameObject); if (FindObjectsOfType(GetType()).Length > 1) { Destroy(gameObject); } checkScene (); } void checkScene(){ GameObject.Find("young").transform.rotation= new Quaternion(rotX,rotY,rotZ); }
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