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Inscrit
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Voilà, j'ai acheté le dernier opus de la mythique série "Heroes of Might and Magic" et je l'ai rapidement testé ce week-end, et pour l'instant, mon avis est plutôt très positif (mais je n'y ai pas encore beaucoup joué).
L'avez-vous testé? Qu'en pensez-vous? Aimez-vous la série? |
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#2 |
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Expert Confirmé Sénior
![]() ![]() Inscription : mai 2004 Messages : 4 466 ![]() |
Je me suis laissé tenter, et je n'ai pas regretté. Pas de grands changements par rapport au reste de la série, mais une remise à niveau visuelle et audio assez convaincante. Par contre, je trouve qu'ils ne se sont pas trop foulés pour les cinématiques...
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FAQ XML ------------ « Le moyen le plus sûr de cacher aux autres les limites de son savoir est de ne jamais les dépasser » Giacomo Leopardi |
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#3 |
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Membre du Club
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quelles sont les differences avec le 4 ??
moi j'étais un drogué du 3 ! |
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#4 |
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Inscrit
![]() Inscription : août 2004 Messages : 3 271 ![]() |
En ce qui concerne le jeu en lui-même, j'ai l'impression que le 5 ressemble plus au 3 qu'au 4. Ils ont rajouté la 3D pour le 5. Tout est en 3D, même quand on est dans une ville. Ca ne rajoute pas grand chose au jeu en lui-même, bien que pour la carte et les combats je trouve que c'est pratique, mais c'est surtout beaucoup plus beau.
Dans le 4, les différences notoires étaient: - Un héro peut se battre et être attaqué. Il peut donc se déplacer seul et mourrir au combat. - Une unité peut se déplacer seule, sans héro. Je trouvais ça bien, c'est dommage que ce ne soit plus possible dans le 5. Ca donnait une petite dimension stratégique intéressante, de pouvoir positionner des unités à certains endroits juste pour voir ce qu'il s'y trame ou pouvoir faire perdre du temps à l'adversaire. - Le système des caravanes (bien pratique je trouve, ça permettait de faire transiter des unités entre les chateau et les batiments de recrutement de façon simple et rapide). - Plusieurs différences concernant les attaques des villes (les murs ne peuvent pas être détruits, pas de catapultes, ...) Pour tout ce que je viens de citer, le 5 est revenu au système du 3. Il faut dire que, d'après ce que j'ai lu, les fans préféraient le 3 au 4. Pour l'anecdote, dans la version du 5 que j'ai acheté, il y a le cd du 2! Argh, HOMM2, le jeu qui m'a fait loupé ma première année de deug!!
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#5 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : mai 2005 Messages : 683 ![]() |
Pour ma part HMAM5 fait partie de mes futurs achats ... j'ai commencé avec le 3, suis devenue accroc avec le 4e et compte bien investir dans le dernier opus ^^
Niveau évolution : - HMAM3 : *** 2D pure *** gestion des combats : deux camps, X cases qui separent et on se bat, *** prise de dongeon : deux camps, une porte ouvrable par le defenseur - HMAM4 : *** 3D pour les persos et 2D pour le décor *** Gestion des combats : apparition des heros, gestion du décor *** Prise de dongeon : porte destructible par l'attaquant *** plateau de jeu avec plus de possibilité : recrutement de mercenaires (dont nouveaux monstres indépendants - HMAM5 : *** 3D totale Enfin ca c'est a priori et selon mes souvenirs ... maintenant je ne les certifie pas tous et ne connait pas assez le 5 pour plus de détails... avis aux connaisseurs
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#6 |
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Inscrit
![]() Inscription : août 2004 Messages : 3 271 ![]() |
Tiens, c'est amusant, pour toi le "AND" est plus important que le "OF" (moi j'ai écris HOMM et toi HMAM). A moins que ce ne soit MAM (sinistre de la défonce euh, la défense pardon) que je n'aime pas
Voilà, ça c'est fait: un troll dans un troll, ou comment se pourrir soi-même son propre sujet. Bon là je crois je
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#7 | |
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Membre chevronné
![]() Inscription : mai 2005 Messages : 683 ![]() |
Citation:
... pffff et c'est reparti pour une soiree de cogitation
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#8 | |
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Membre Expert
![]() Inscription : janvier 2005 Messages : 1 552 ![]() |
Citation:
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Méphistophélès Si la solution ne résout pas votre problème, changez le problème... |
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#9 |
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Expert Confirmé
![]() Inscription : mars 2004 Messages : 3 053 ![]() |
Merci pour vos retours, je suis un vieux de la vieille, je n'ai pas accroché le 3, je savais même pas que le 4 était sorti ! Et hier, j'ai vu le 5.
Je vais attendre de digérer mes impots et Go go go !
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Ancien Rédacteur Linux && Unix / Nouveau retraité de DVP The UNIX way of sex: gunzip;strip;touch;finger;mount;fsck;more;yes;umount;sleep Je ne réponds ni aux messages privées, ni aux messages plein de fautes... |
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#10 |
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Inscrit
![]() Inscription : août 2004 Messages : 3 271 ![]() |
Une petite remarque (jy ai joué un peu cette nuit
: il y a quelques bugs. Ho, rien de bien grave, mais parfois c'est gênant. Tssss, ces développeurs...
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#11 | |
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Membre chevronné
![]() Inscription : mai 2005 Messages : 683 ![]() |
Citation:
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#12 |
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Membre du Club
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J'avais à l'époque accroché avec le second opus, puis le troisième, de mieux en mieux jusqu'au quatrième que j'ai immédiatement trouvé nettement moins bon, principalement du au fait qu'une créature puisse se déplaçer seule et le semi passage à la 3D.
Toutefois, Heroes Of Might And Magic 5, relève la barre avec sa 3D totale (Ma petite carte graphique n'apprécie guère !) et son mode campagne relativement long (Il est vrai que je prends mon temps...). |
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#13 |
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Membre du Club
![]() Inscription : mars 2005 Messages : 72 ![]() |
Il est comment le 5 par rapport au 4,3 au niveau :
- des créatures - des combats - de la gestion des forts - des compétences - des sorts Moi non plus j ai pas apprécié le 4, il était beaucoup trop chiant à jouer et graphiquement c'était le bordel ... Du coup si le 5 est dans la ligné du 4 je l'acheterai pas... |
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#14 |
![]() ![]() Pierre CabocheInscription : octobre 2005 Messages : 2 174 ![]() |
J'ai découvert la série des HOMM avec le 2, qu'un copain m'a montré. J'ai immédiatement accroché. Quand j'ai voulu acheter le 2, le 3 allait sortir. J'ai donc acheté le 3 qui s'est révélé être une pure merveille.
J'étais très enthousiaste à la sortie du 4. Je me demandais à quoi cela ressemblerai. Et là... c'est le drame:
Alors oui, est-ce que le 5 (développé par une autre société dont je ne me souviens plus le nom) vaut vraiment le coup?
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#15 |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2004 Messages : 1 265 ![]() |
Il suffit de tester la démo pour voir ce qu'il vaut...
Ce sera plus simple que de demander à droite ou à gauche Sur Clubic
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+ + + ![]() Programmation avec Borland C++ Builder 6 Pro, Microsoft eMbedded Visual C++3 et Microsoft Visual Basic 2008 Express. Je ne fais aucune réponse par MP (Je supprime toute question directement. Le forum est là pour ça). |
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#16 |
![]() ![]() Pierre CabocheInscription : octobre 2005 Messages : 2 174 ![]() |
C'est bien utile d'avoir l'avis des fans, surtout quand le fan en question est un habitué du forum. Ca permet de voir les goûts de chacun et les différences de chacun.
Sinon, oui je pourrais télécharger la démo de 669 Mo (presque un CD !) et espérer que la carte 3D suive (il faut vraiment une grosse config pour le faire tourner) afin de m'en faire un avis perso, mais c'est moins interessant.
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#17 |
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Inscrit
![]() Inscription : août 2004 Messages : 3 271 ![]() |
J'ai fini la première campagne hier soir. Donc je commence à cerner un peu le jeu, et franchement, je trouve qu'ils s'en sont bien tirés.
Premières remarques: positif: * Quelques améliorations pour les combats que j'aime beaucoup: - liste d'initiative, qui permet de savoir exactement dans quel ordre les unités vont jouer. Cela permet l'élaboration de stratégie intéressantes et de calculer très à l'avance. - des unités de type "grosse créature" qui prennent plusieurs cases sur l'écran de combat. Ca ajoute en diversité et en possibilités tactiques. - des capacités spéciales sur certaines unités qui offrent de nouvelles façon de gérer les combats (déphasage pour les créatures demoniques, attaque en "piquer" pour les griffons, etc.) * La 3D qui de façon générale, est bien gérée. * La beauté du jeu. Les créatures sont vraiment bien rendues, j'apprécie grandement le design. Les décors sont parfois vraiment magnifiques. * La musique est pas mal, et ils ont gardé le theme de heroes4 que j'aimais bien (malgrès le bug cité précédemment). négatif: * Quelques petits bugs. Ils ne sont pas bloquants, mais peuvent s'avérer énervants. (Problème de curseur sur la carte, problème de mise à jour des unités dans la liste d'initiative). Donc voilà, plus de positif que de négatif, mais je n'y ai pas encore "beaucoup" joué
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#18 |
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Membre chevronné
![]() Inscription : mai 2005 Messages : 683 ![]() |
Voila, pour ma part, après une lecture plus approfondie de ce test, ou bien ici, je pense m'interesser au dernier volet de HOMM (ou HMAM, c'est au choix hein
).Pour info, il a été repris par Ubisoft et reprend les concepts attrayants du III sous un environnement 3D (et des petits plus qui apparaissaient dans le IV). Vous aurez un détail si j'ai l'occasion d'y jouer... pour le moment faudra deja mettre a jour ma machine pour le faire tourner
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#19 | |
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Membre Expert
![]() Inscription : février 2004 Messages : 1 265 ![]() |
Citation:
Par exemple, pour Heroes 5, un ami l'a acheté (en passant par les pré -commandes) et m'en disait du bien par rapport à ce qu'il avait lu et ce qu'il avait testé sur la démo. Perso, j'avais arrété la saga Heroes au 2. J'ai donc récupéré la démo et testé. Ma machine le tient sans problème mais j'avoue que je n'ai pas trop accroché (Le 2 n'était déjà pas trop mon genre de jeu Il en a était de même pour GuildWars et StarWars: Empire at Wars. Les principes me plaisaient, un pote adore mais je n'ai pas aimé ces 2 jeux. Seul un test m'a permis d'avoir un tel avis
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#20 |
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Inscrit
![]() Inscription : août 2004 Messages : 3 271 ![]() |
>> Bizur: héhé, dans les articles dont tu as fourni les liens, ils disent HoMM et non HMAM
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