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from Tkinter import *
from PIL import Image, ImageTk
def poubelle_1(): #on definit la premiere poubelle pour les materiaux recyclables
can1.create_rectangle(10,250,300,600,fill='yellow')
can1.create_rectangle(20,280,290,500,fill='black')
def poubelle_2(): #on definit la deuxieme poubelle pour le verre
can1.create_rectangle(400,250,700,600,fill='green')
can1.create_rectangle(410,280,690,500,fill='black')
def poubelle_3(): #troisieme et derniere poubelle pour tout ce qui est alimentaire
can1.create_rectangle(790,250,1090,600,fill='grey')
can1.create_rectangle(800,280,1080,500,fill='black')
def clic(event): #fonction qui va permettre de detecter le clic
global DETECTION_CLIC_SUR_OBJET, DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_2, DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_3, DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_4, DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_5, DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_6, oldpos
X = event.x
Y = event.y
left, top = can1.coords(IMAGE_1)
left2, top2 = can1.coords(IMAGE_2)
left3, top3 = can1.coords(IMAGE_3)
left4, top4 = can1.coords(IMAGE_4)
left5, top5 = can1.coords(IMAGE_5)
left6, top6 = can1.coords(IMAGE_6) #on definit nos variables et on donne une valeur
# on connait les dimensions de l'image
left -= 64
top -= 95
left2 -= 61
top2 -= 92
left3 -= 120
top3 -= 97
left4 -= 100
top4 -= 100
left5 -=54
top5 -=90
left6 -=94
top6 -=94
right, bottom = left + 128, top + 190
right2, bottom2 = left2 + 123, top2 + 184
right3, bottom3 = left3 + 239, top3 + 194
right4, bottom4 = left4 + 200, top4 + 200
right5, bottom5 = left5 + 108, top5 + 180
right6, bottom6 = left6 + 188, top6 + 188
if left <= X <= right and top <= Y <= bottom: #on fait en sorte que le clic detecte l objet le plus proche (jusqu au else plus bas)
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET = True
oldpos = X, Y
elif left2 <= X <= right2 and top2 <= Y <= bottom2:
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_2 = True
oldpos = X, Y
elif left3 <= X <= right3 and top3 <= Y <= bottom3:
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_3 = True
oldpos = X, Y
elif left4 <= X <= right4 and top4 <= Y <= bottom4:
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_4 = True
oldpos = X, Y
elif left5 <= X <= right5 and top5 <= Y <= bottom5:
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_5 = True
oldpos = X, Y
elif left6 <= X <= right6 and top6 <= Y <= bottom6:
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_6 = True
oldpos = X, Y
else:
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_2 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_3 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_4 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_5 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_6 = False
def drag(event): #on definit une fonction pour le mouvement des objets
global oldpos
X = event.x
Y = event.y
if DETECTION_CLIC_SUR_OBJET == True : #on evite les bugs
if X < 0:
X = 0
elif X > 1100:
X = 1100
if Y < 0:
Y = 0
if Y > 600:
Y = 600
movex = X - oldpos[0] # X est la coordonnee horizontale du clic et oldpos[0] est la position precedente de l abscisse
movey = Y - oldpos[1] # pareil a la verticale
can1.move(IMAGE_1, movex, movey) #on fait bouger l image
left, top =can1.coords(IMAGE_1)#on met à jour les coordonnees de l image
print (can1.coords(IMAGE_1))
if 790 <= left <= 1090 and 250 <= top <= 600 :
can1.delete(IMAGE_1)
oldpos = X, Y #on attribue au clic la position
elif DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_2 == True :
if X < 0:
X = 0
elif X > 1100:
X = 1100
if Y < 0:
Y = 0
if Y > 600:
Y = 600
movex = X - oldpos[0]
movey = Y - oldpos[1]
can1.move(IMAGE_2, movex, movey)
oldpos = X, Y
elif DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_3 == True :
if X < 0:
X = 0
elif X > 1100:
X = 1100
if Y < 0:
Y = 0
if Y > 600:
Y = 600
movex = X - oldpos[0]
movey = Y - oldpos[1]
can1.move(IMAGE_3, movex, movey)
oldpos = X, Y
elif DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_4 == True :
if X < 0:
X = 0
elif X > 1100:
X = 1100
if Y < 0:
Y = 0
if Y > 600:
Y = 600
movex = X - oldpos[0]
movey = Y - oldpos[1]
can1.move(IMAGE_4, movex, movey)
oldpos = X, Y
elif DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_5 == True :
if X < 0:
X = 0
elif X > 1100:
X = 1100
if Y < 0:
Y = 0
if Y > 600:
Y = 600
movex = X - oldpos[0]
movey = Y - oldpos[1]
can1.move(IMAGE_5, movex, movey)
oldpos = X, Y
elif DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_6 == True :
if X < 0:
X = 0
elif X > 1100:
X = 1100
if Y < 0:
Y = 0
if Y > 600:
Y = 600
movex = X - oldpos[0]
movey = Y - oldpos[1]
can1.move(IMAGE_6, movex, movey)
oldpos = X, Y
#on initialise les variables :
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_2 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_3 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_4 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_5 = False
DETECTION_CLIC_SUR_OBJET_6 = False
oldpos = 0, 0
#on cree notre fenetre
fen1 = Tk()
#on ouvre les images
image = Image.open("banane_petite.jpg")
image1 = Image.open("bouteille_verre.jpg")
image2 = Image.open("carton.jpg")
image3 = Image.open("bouteille_plastique.jpg")
image4 = Image.open("canette.jpg")
image5 = Image.open("journal.jpg")
#par cette methode, on permet a l image d apparaitre dans un canevas
photo = ImageTk.PhotoImage(image)
photo1 = ImageTk.PhotoImage(image1)
photo2 = ImageTk.PhotoImage(image2)
photo3 = ImageTk.PhotoImage(image3)
photo4 = ImageTk.PhotoImage(image4)
photo5 = ImageTk.PhotoImage(image5)
#on cree notre canevas
can1 = Canvas(fen1,bg='white',height=600,width=1100)
#on cree les images dans notre canevas
IMAGE_1 = can1.create_image(60,100,image=photo)
IMAGE_2 = can1.create_image(200,100,image=photo1)
IMAGE_3 = can1.create_image(360,100,image=photo2)
IMAGE_4 = can1.create_image(560,100,image=photo3)
IMAGE_5 = can1.create_image(750,100,image=photo4)
IMAGE_6 = can1.create_image(950,100,image=photo5)
#on attribue les fonctions "clic" et "drag" a une entree de peripherique (le clic gauche pour "clic", et le clic gauche maintenu pour "drag")
can1.bind('<Button-1>',clic)
can1.bind('<B1-Motion>',drag)
can1.focus_set()
can1.pack(side=TOP)
#on appelle les fonctions
poubelle_1()
poubelle_2()
poubelle_3()
#on cree un bouton pour quitter le programme
bou1 = Button(fen1,text='Quitter',command=fen1.quit)
bou1.pack(side=BOTTOM)
fen1.mainloop()
fen1.destroy() |
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