bonsoir,
pour la découverte du langage prolog , notre professeur nous a demander de créé un jeux d'échec en 3D,
pourriez vous me guidez pour m'aider a découvrir comment faire pour y arriver.
Merci pour toutes les aides que vous pourriez m'apporter.
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pour la découverte du langage prolog , notre professeur nous a demander de créé un jeux d'échec en 3D,
pourriez vous me guidez pour m'aider a découvrir comment faire pour y arriver.
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Déjà, comment joue-t-on aux echecs en 3D ?
Que cherches-tu as faire, le jeu, ou l'affichage ?
"La haine seule fait des choix" - Koan Zen
"Il ne faut pas être meilleur que les autres, il faut être meilleur que soi." Albert Jacquard
"Ceux qui savent où ils ont posé leur parapluie ne sont pas alcooliques." - pgibonne.
Faites du Prolog, ça vous changera les idées !
Ma page Prolog
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Mon avatar : La Madeleine à la veilleuse de Georges de La Tour
salut Trap D
J'ai le meme sujet , mais au niveau de l'interface graphique en 3d en utilisant Prolog , veuillez me guider svp , j'ai aucune idee , j'ai fais mes petites recherches , et j'ai trouve le plopengl pour 3D mais je trouve pas klk chose d'important.
SOS
Qt semble être l'avenir pour les interfaces graphiques de SWI-Prolog, mais il faut connaître le C++.
On peut faire aussi des interfaces avec Java et JPL.
Il vaut mieux éviter XPCE car il n'est plus vraiment maintenu !
[EDIT] J'ai oublié l'interface avec C# (ou F#) : http://www.swi-prolog.org/contrib/CSharp.txt
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