Bonjour, j'aimerais afficher un pointeur de souris en SDL2 avec un fond qui doit rester.
Je pensais faire comme ça :
1-sauver la portion en x,y de dimension h et w (les dimensions du pointeurs)
2-copier mon pointeur (un png avec transparence) en x, y w/h
3-restaurer ma portion préalablement en x,y
4-tester les nouvelles coordonnées x,y de la souris
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Seulement je vois pas comment sauver la portion de mon SDL_Renderer, j'ai lu la doc j'ai rien trouvé, je suppose qu'ils ont prévu le coup, je bloque un peu.
Merci.
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