Salut,

Après une longue absence voici un exemple de projet sous OpenCV 2 (Développeur sous Unity 3D - ZJP sur Unity France, Unity officiel -, je suis en train de créer une DLL native qui permettra l'accès aux fonctions d'OpenCV directement à partir des Textures Buffers d'Unity).

Donc, suite à ce message pour la configuration d'OCV2 sous Code::Block, je me suis fixé comme -premier- test le comptage des véhicules car j'ai eu beaucoup de mal a trouver une solution qui fonctionne correctement. La plupart des liens référents étant morts et/ou les projets ne se compilaient pas correctement.

Le choix d'OpenCV 2 est question que préférence pour le mode IplImage, du nombre peu élevé de DLL nécessaires à son fonctionnement, de la taille des dites DLL, Pré-compilation pour MinGW etc...

L'exemple du projet ici après corrections des erreurs de compil et PBs de toute sortes.



JP