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Réseau C Discussion :

Envoie/reception avec socket TCP sur le même fil d'exécution


Sujet :

Réseau C

  1. #1
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    Par défaut Envoie/reception avec socket TCP sur le même fil d'exécution
    Bonjour à tous

    une petite question toute bête, mais je n'arrive pas à trouver la réponse malgré mes recherches

    Par exemple dans le cas d'un client, je souhaite que celui-ci puisse :
    -recevoir les messages d'un serveur
    -envoyer des messages au serveur quand l'utilisateur valide son message

    je travaille pour le moment juste avec la console, et je suis sur Windows 7

    - Seulement, je ne vois pas comment il serait possible à la fois d'attendre un message du serveur avec recv(), et d'attendre un message de l'utilisateur avec fgets(), alors que mon code s'exécute de manière séquentiel.
    Est-on obligé dans ce cas d'utiliser deux threads ? j'ai aussi entendu parler d'une fonction select(), mais je n'osais pas me lancer dans quelque chose que je ne connais pas et peut être inapproprié

    - Enfin, avez vous une méthode simple et plus adapté pour l'utilisateur d'afficher les messages en même temps de taper des messages ? (parce que sur la console il suffit que l'utilisateur reçoive un message pendant qu'il écrit lui-même un message, et c'est le drame comme vous pouvez imaginer) Ou bien faudra t-il que j'utilise une bibliothèque graphique ?

    Merci d'avance !

  2. #2
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    Intuitivement (et avant de lire ce mot dans ton message), j'aurais dit "select()". Je ne m'en suis jamais servi mais il est fait pour ça à ma connaissance.

    je n'osais pas me lancer dans quelque chose que je ne connais pas et peut être inapproprié
    Oh ! Tu pouvais au moins essayer de faire un bout de code simple pour tester !

  3. #3
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    @Bktero: et tu as raison ! select() est tout à fait faite pour ça. Un exemple sur son utilisation peut être trouvée directement dans son man. Sinon, des exemples sont disponibles un peu partout sur le web.

  4. #4
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    Ah eh bien merci beaucoup !

    Oui effectivement j'aurais pu tester, mais je voulais savoir aussi s'il y avait d'autres moyens plus appropriés, vu que parfois les possibilité sont nombreuses

    par contre je suis sur Windows, donc je doute avoir accès au 'man' qui est lié à Linux il me semble ? (ce qui n'est en rien gênant bien sûr)

    je met donc ce sujet en Résolu

  5. #5
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    Si tu es sous Windows, les man Linux peuvent s'appliquer si tu utilises un compilateur comme MinGW. Si tu utilises Visual Studio, tu devras aller regarder des équivalences côté MSDN.

  6. #6
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    Et les pages man sont disponibles en ligne (dont en français, sur notre site)
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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