Nan mais si cela fait partie intégrante de l'histoire et du gameplay, pourquoi pas, genre dans The Talos Principle, si j'ai bien compris, y'a pas un chat, ou comme les Myst / Riven like, pareil, on peut pas dire qu'il y ait foule.
En soit cela ne me gène pas, car le jeu lui-même est pensé comme ça, et que tu es quand même occupé à faire quelque chose (ou en pleine réflexion sur une énigme), après, si tu croises pas grand monde, mais qu'en plus, le jeu n'étant pas complet, tu n'as pas grand chose à faire entre 2 rencontres / déplacements longue distance, comme disait Kropernic, c'est plus un coup à dégouté les potentiels joueurs qu'autre chose.
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