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Jeux Discussion :

[Jeu vidéo] Actuellement vous êtes sur quoi ?

  1. #861
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    Citation Envoyé par Grogro Voir le message
    Si, dans The Vanishing of Ethan Carter !

    Ou des trips à la Stanley Parade. Des niches quoi.

    Nan mais si cela fait partie intégrante de l'histoire et du gameplay, pourquoi pas, genre dans The Talos Principle, si j'ai bien compris, y'a pas un chat, ou comme les Myst / Riven like, pareil, on peut pas dire qu'il y ait foule.

    En soit cela ne me gène pas, car le jeu lui-même est pensé comme ça, et que tu es quand même occupé à faire quelque chose (ou en pleine réflexion sur une énigme), après, si tu croises pas grand monde, mais qu'en plus, le jeu n'étant pas complet, tu n'as pas grand chose à faire entre 2 rencontres / déplacements longue distance, comme disait Kropernic, c'est plus un coup à dégouté les potentiels joueurs qu'autre chose.

  2. #862
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    D'après ce que j'ai lu ici, le monde persistant de 400 000 000 000 systèmes stellaires est hébergés sur les serveurs de frontrier dev. et les joueurs interragissent avec ce dernier par le biais d'instances. Par instance, il ne peut y avoir au maximum que 12 joueurs et on change d'instance en voyageant si j'ai bien compris. Pour les voyages interstellaire, y a un truc genre vitesse lumière qui s'enclenche et ça met une petite cinématique un peu comme le passage de vortex de stargate ^^.

    Après, y a 3 modes de jeux :
    1. Open : on se retrouve avec n'importe qui
    2. Private Group : uniquement avec ses amis
    3. Solo : uniquement avec soi-même


    Aussi, en plus des 12 joueurs, il y a aussi les PNJ bien sûr. Mais effectivement, pour un jeu classé dans les MMO-RPG, douze, ça ne fait pas grand monde ^^.
    Kropernic

  3. #863
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    Bah, niveau simu spatiale, on ne croise pas tant que ça non plus dans les X, de mémoire.
    Avec des trajets qui se comptent en (dizaines de) minutes, donc ça ne me choc pas plus que ça.
    C'est Android, PAS Androïd, ou Androïde didiou !
    Le premier est un OS, le second est la mauvaise orthographe du troisième, un mot français désignant un robot à forme humaine.

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  4. #864
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    J'ai téléchargé Stellaris hier soir en attendant Civ 6. J'ai joué 3-4 heures et je suis bien emballé même si j'ai l'impression que l'on est loin des possibilités et de la profondeur de Cursader King par exemple.

  5. #865
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    Il y a plein de bonnes idées dans Stellaris (j'espère que Civ 6 s'en est inspiré ou s'en inspirera pour les prochains DLC) mais j'apprécie toujours aussi peu les cochons dans l'espace (ça manque d'âme et d'histoire je trouve).
    Christophe

    Pensez à mettre quand c'est le cas.

  6. #866
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    J'ai profité des promos steam pour acheter Endless Legend, mais je n'ai pas encore eu le temps de m'y mettre. Certains d'entre vous l'ont testé ?

  7. #867
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    Ouaip, à sa sortie et sans es dernières extensions qui modifient le gameplay.
    Je le trouve vraiment pas mal dans le genre 4X. J'ai passé de bonnes dizaines d'heures dessus, au moins autant que sur Civ5.
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  8. #868
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    C'est accessible quand on a jamais joué à un 4X ?
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  9. #869
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    Tres bon jeu Endless legend mais chonophage ^^

    Sinon cet après midi je suis à fond sur



    Je l'ai reçu hier ^^
    Modérateur Delphi

    Le guide du bon forumeur :
    __________
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  10. #870
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    @Grogro : Je le trouve moins dense que Civ5, mais différent. Si tu n'as jamais joué à un 4X, de toutes manières, il va te falloir une phase plus ou moins importante de lecture et compréhension des mécanismes. Endless Legend, avec ses fortes particularités raciales mise à part, peut être assez accessible, je trouve. Tu n'es pas "largué" sans rien. Le tutoriel aide, et chaque race possède une quête à réaliser sur le très long terme. Les particularités raciales changent assez fortement le gameplay par contre. Je suis particulièrement fan des "Mages Ardents" avec leurs piliers qui augmentent drastiquement le DUST des cases (la monnaie) entre autre.
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  11. #871
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    Citation Envoyé par Grogro Voir le message
    L'impression de retrouver Baldur's Gate (en plus joli) est quasi totale.
    Je croyais ce jeu quasi confidentiel, bah non apparemment

  12. #872
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    Citation Envoyé par escartefigue Voir le message
    Je croyais ce jeu quasi confidentiel, bah non apparemment
    Euh non, pas chez les aficionados du JDR en tous cas, au contraire, il fait même parti des "classiques" les plus connus (enfin chez les joueurs de plus de 15 ans qui ont pu y jouer ^^).

  13. #873
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    Baldur's Gate ?
    Il a pas mal marqué le monde vidéo-ludique et est une référence ^^'
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  14. #874
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    Les deux Baldur's Gate se sont même vendus à quelques millions d'exemplaires en leur temps : parmi les plus gros cartons commerciaux de 1998 et 2000.
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  15. #875
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    D'ailleurs il avait même eu droit à une adaptation sur PS2 (bon, c'était plus un Diablo-like en 3D vue de derrière qu'un RPG de la même trempe que la version PC), pas sûr qu'elle ait aussi bien marché d'ailleurs.

    J'avais dû l'acheter et on y a quand même passé quelques heures avec le frangin en mode coop, car le jeu en lui-même n'était pas complètement mauvais (une fois passé la surprise), mais ceux qui l'ont acheté en pensant jouer au même jeu que sur ordi, ont sûrement été bien déçus...

    Ce n'était pas une adaptation relativement fidèle comme cela avait été le cas pour Diablo justement, ou du Warcraft 2 / Command & Conquer, sur la première Playstation.

  16. #876
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    Ils n'étaient pas mauvais, mais ils auraient dû s'appeler "Forgotten Realms" plutôt. Cela aurait justement évité la confusion... Malheureusement, c'était une histoire prévue en trilogie, et le 3ème n'est jamais sorti...
    Le dernier mode de difficulté était juste infâme et il était quasi obligatoire de tricher pour le faire (ou sinon, j'vois pas comment). La triche consistait à sauvegarder, foutre son inventaire au sol, puis importer son personnage de la sauvegarde. De la bonne duplication à l'ancienne.
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  17. #877
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    Citation Envoyé par Zirak Voir le message
    D'ailleurs il avait même eu droit à une adaptation sur PS2 (bon, c'était plus un Diablo-like en 3D vue de derrière qu'un RPG de la même trempe que la version PC), pas sûr qu'elle ait aussi bien marché d'ailleurs.

    J'avais dû l'acheter et on y a quand même passé quelques heures avec le frangin en mode coop, car le jeu en lui-même n'était pas complètement mauvais (une fois passé la surprise), mais ceux qui l'ont acheté en pensant jouer au même jeu que sur ordi, ont sûrement été bien déçus...

    Ce n'était pas une adaptation relativement fidèle comme cela avait été le cas pour Diablo justement, ou du Warcraft 2 / Command & Conquer, sur la première Playstation.
    Même Diablo n'était pas une copie 100% conforme. Tu ne pouvais dupliquer que les potions
    Ha, et les items uniques ne restaient pas d'une partie à l'autre, la king sword of haste avait été nerf.. Blood Star impossible à trouver, la majorité des unique étaient absente, Apocalypse... une vaste blague.

    Non je trouve que globalement les adaptation consoles des jeux PC sont moins bonnes. Regarde un autre exemple : FF7
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  18. #878
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    Non je trouve que globalement les adaptation consoles des jeux PC sont moins bonnes. Regarde un autre exemple : FF7
    ???

    FF7 c'est l'inverse, c'est une adaptation pour PC, l'original est sur console (d'ailleurs c'est marrant, j'ai été sur la page Wikipédia pour vérifier les dates de sorties, si j'en crois la page en question, il n'y a pas même eu de version jap sur PC).

    Pour ma part, je n'ai jamais essayé la version PC, donc je ne connais pas les différences, et ne peux dire si l'adaptation était fidèle.


    Sinon oui pour Diablo, ce n'était pas une copie conforme, c'est pour cela que j'ai parlé d'adaptation relativement fidèle, mais ne pas trouver l'épée truc, ou ne pouvoir dupliquer que les potions, cela reste du détail, globalement le jeu était le même. Et puis il ne faut pas oublier qu'à l'époque sur console = pas de patch ou d'ajout de contenu, donc plus limité dans celui-ci.

    Alors que pour les "dark alliance" (merci Hizin), ce n'était même plus le même style de jeu du tout.


    Bon après ca commence à remonter mais typiquement Warcraft 2 et Command and Conquer sur PSX, me semblaient plutôt fidèles (bon après c'était une plaie à jouer à la manette, mais c'est un autre débat ^^).

    Après cela ne m'étonne pas qu'il y ait quelques différences, quand tu fais une adaptation plusieurs mois / années après, faut bien changer / améliorer / ajouter des trucs pour attirer de nouveau le joueur qui aurait déjà essayé l'autre version.

  19. #879
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    Citation Envoyé par Zirak Voir le message
    ???

    FF7 c'est l'inverse, c'est une adaptation pour PC, l'original est sur console (d'ailleurs c'est marrant, j'ai été sur la page Wikipédia pour vérifier les dates de sorties, si j'en crois la page en question, il n'y a pas même eu de version jap sur PC).

    Pour ma part, je n'ai jamais essayé la version PC, donc je ne connais pas les différences, et ne peux dire si l'adaptation était fidèle.


    Sinon oui pour Diablo, ce n'était pas une copie conforme, c'est pour cela que j'ai parlé d'adaptation relativement fidèle, mais ne pas trouver l'épée truc, ou ne pouvoir dupliquer que les potions, cela reste du détail, globalement le jeu était le même. Et puis il ne faut pas oublier qu'à l'époque sur console = pas de patch ou d'ajout de contenu, donc plus limité dans celui-ci.

    Alors que pour les "dark alliance" (merci Hizin), ce n'était même plus le même style de jeu du tout.


    Bon après ca commence à remonter mais typiquement Warcraft 2 et Command and Conquer sur PSX, me semblaient plutôt fidèles (bon après c'était une plaie à jouer à la manette, mais c'est un autre débat ^^).

    Après cela ne m'étonne pas qu'il y ait quelques différences, quand tu fais une adaptation plusieurs mois / années après, faut bien changer / améliorer / ajouter des trucs pour attirer de nouveau le joueur qui aurait déjà essayé l'autre version.
    J'ai toujours cru que FF7 était une adaptation du jeu pc
    Sinon y'a pleins d'autres exemple (les adaptations Warhammer de l'ombre du rat cornu et dark omen sont moins bien sur console que sur pc )
    et pour les rts.. oui sur console c'est loin d'être évident.
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    FF7 c'est l'inverse, c'est une adaptation pour PC, l'original est sur console (d'ailleurs c'est marrant, j'ai été sur la page Wikipédia pour vérifier les dates de sorties, si j'en crois la page en question, il n'y a pas même eu de version jap sur PC).
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