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Generation Table de vérité


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Generation Table de vérité
    Bonjour !

    Voila, j'ai codé un programme contenant une équation logique.

    Pour pouvoir tester celle ci, je souhaite pouvoir générer la table de vérité pour n entrées.

    J'ai essayé des algo mais j'arrive absolument pas à la faire... :s

    Y a t-il des personnes qui peuvent m'aider ?

    Merci de votre aide.
    Flow.

  2. #2
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    Par défaut
    Bon, après quelques manipulations de mon algo (je devrais etre très près hier soir !), voila la réponse:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        bool value = true;
        for(int j = 0; j< inputs; ++j)
        {
            int key = pow(2.0, j);
            for(int i = 0 ; i<NbPossibilites; ++i)
            {
                if((i)%(key)==0) 
                    value=value==false?true:false;
                tableau[j][i] = value;
            }
        }

  3. #3
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    Par défaut
    essaie plutot que value= value==false?true:false; une version plus simple: value = !value;
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  4. #4
    Membre confirmé Avatar de Flow_75
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    Par défaut
    Ah merci,
    En phase de prototypage, je tends à ne pas trop optimiser mes algo...
    Et ensuite quand je l'ai fait.. bah j'oublie :s


  5. #5
    Expert éminent sénior

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    Par défaut
    C'est pas une histoire d'optimisation, c'est de la lisibilité.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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