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 C++ Discussion :

Le compilateur peut-il "concaténer" deux chemins ?


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Le compilateur peut-il "concaténer" deux chemins ?
    Bonjour

    Existe-t-il une manière pour le compilateur de mettre bout à bout deux chemins ?

    Le but recherché est d'utiliser #include avec un chemin constitué d'une partie fixe (le chemin jusqu'à un certain dossier) et d'une partie variable (le chemin – relatif - d'un fichier contenu dans ce dossier). Ainsi si ce dossier change de place (ou d'ordinateur) seul son chemin devra être modifié.

    Merci pour toute réponse. S'il existe un autre moyen répondant au but recherché merci de me l'indiquer.

    Cordialement

    PS : CodeBlocks 13.12, Windows 7

  2. #2
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    Bonsoir.

    On ne précise généralement pas un chemin dans la directive include. À la place, on dit au compilateur « il y a des fichiers qui peuvent t’intéresser dans tel dossier ».
    Tu as dans code::blocks une option pour définir ce dossier, qu'il faudra simplement changer si le dossier où trouver tes fichiers n'est plus le même.
    Cette option est dans Project > Build options… > Search directories > Compiler. Tu as juste à ajouter ton dossier avec le bouton Add.

    Cordialement.
    Je fais appel aux esprits de Ritchie, Kernighan, Stroustrup et Alexandrescu
    Donnez moi la force, donnez moi le courage de coder proprement !

    « Ça marche pas » n'est PAS une réponse convenable, merci de détailler le souci en fournissant l’environnement, le code source, les commandes et les messages d'erreur.

    Ce club possède également un clavardage, on y trouve quelques perles entre deux sessions d'entraides.

  3. #3
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    Merci Daïmanu, merci beaucoup ! ::

    C'est exactement ce que je cherchais !

    Je passe en résolu.

    Cordialement

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Cette discussion est résolue.

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