Bonjour,
Etant novice sur Unity, j'essaie de découvrir les fonctionnalités.
Je suis actuellement penché sur les wheelcollider. J'ai compris dans l'ensemble le fonctionnement, seulement j'ai un problème. En effet, lorsque je veux déplacer l'objet vide contenant le wheelcollider, le cercle représentant "physiquement" la roue ne suit pas complètement le gizmo ainsi que la barre représentant la suspension et le centre de masse.
Pour une meilleure compréhension voici une image sur laquelle vous verrez à droite le cercle simulant la roue (le collider donc) et à gauche le gizmo avec la barre de suspension et la boule représentant le centre de masse.
Cordialement,
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