Bonjour,

Je cherche une bibliothèque pour remplacer la GLM (C++) pour freepascal.
Pour certaines manipulations opengl j'ai besoin de matrices, de vecteurs et d'une liste de fonction pour jouer avec eux.

Quelqu'un à déjà eu une expérience avec une de ces bibliothèques ? Merci

edit: j'ai vu que par défaut, il y a une unitée "matrix" qui à l'air de faire ce que je veux. Des retours ?