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Développement Windows Discussion :

Informations dans les propriétés d'un exécutable Windows


Sujet :

Développement Windows

  1. #1
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    Par défaut Informations dans les propriétés d'un exécutable Windows
    Bonjour,

    Je cherche à savoir comment intégrer les informations que l'on peut lire dans les onglets "Détails" et "Signatures numériques" de la fenêtre "Propriétés"d'un exécutable Windows codé à partir de Visual Studio 2010 Express.

    Par exemple avec l'exécutable de Skype :



    Ces informations sont-elles à ajouter quelque part dans le projet Visual ?



    Comment obtenir une signature ? (Organisme spécialisé ? Ou directement depuis Visual ?)


    Merci d'avance pour vos réponses.

  2. #2
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    en général, on met tout ça dans le fichier "App.config" en passant par les propriétés du projet (clic droit sur le projet dans l'explorateur de solution)
    La nature fait des choses extraordinaires, observons la et restons humble, on ne nous demande pas de refaire le monde mais juste de reproduire virtuellement des choses existantes ....

    et n'oubliez pas si vous aimez et quand vous avez la réponse

  3. #3
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    Merci.

    Mais quels sont les champs à préciser du coup ?

    J'ai du mal à trouver ce que je cherche dans la page MSDN suivante : https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...=vs.85%29.aspx

  4. #4
    Membre averti Avatar de pascalCH
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    Citation Envoyé par ICR5_68 Voir le message
    Merci.

    Mais quels sont les champs à préciser du coup ?

    J'ai du mal à trouver ce que je cherche dans la page MSDN suivante : https://msdn.microsoft.com/en-us/lib...=vs.85%29.aspx
    Par là on a à peu près tout :

    Nom : Capture.PNG
Affichages : 209
Taille : 30,4 Ko

    ou : dans le fichier AssemblyInfo.cs :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    38
    // Fichier AssemblyInfo.cs
     
    using System.Reflection;
    using System.Runtime.CompilerServices;
    using System.Runtime.InteropServices;
     
    // Les informations générales relatives à un assembly dépendent de 
    // l'ensemble d'attributs suivant. Changez les valeurs de ces attributs pour modifier les informations
    // associées à un assembly.
    [assembly: AssemblyTitle("verificationDebug")]
    [assembly: AssemblyDescription("")]
    [assembly: AssemblyConfiguration("")]
    [assembly: AssemblyCompany("")]
    [assembly: AssemblyProduct("verificationDebug")]
    [assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2015")]
    [assembly: AssemblyTrademark("")]
    [assembly: AssemblyCulture("")]
     
    // L'affectation de la valeur false à ComVisible rend les types invisibles dans cet assembly 
    // aux composants COM.  Si vous devez accéder à un type dans cet assembly à partir de 
    // COM, affectez la valeur true à l'attribut ComVisible sur ce type.
    [assembly: ComVisible(false)]
     
    // Le GUID suivant est pour l'ID de la typelib si ce projet est exposé à COM
    [assembly: Guid("088c22ef-9470-43c1-b926-f9df19db03c0")]
     
    // Les informations de version pour un assembly se composent des quatre valeurs suivantes*:
    //
    //      Version principale
    //      Version secondaire 
    //      Numéro de build
    //      Révision
    //
    // Vous pouvez spécifier toutes les valeurs ou indiquer les numéros de build et de révision par défaut 
    // en utilisant '*', comme indiqué ci-dessous*:
    // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
    [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
    [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
    La nature fait des choses extraordinaires, observons la et restons humble, on ne nous demande pas de refaire le monde mais juste de reproduire virtuellement des choses existantes ....

    et n'oubliez pas si vous aimez et quand vous avez la réponse

  5. #5
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    Merci beaucoup.

    Par contre, je viens de me rendre compte que je suis dans le forum Dotnet ...

    Je code mon application en C++ (désolé pour la confusion), mais je pense que c'est pareil.

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