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Création deux programmes client et serveur Telnet Linux


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Création deux programmes client et serveur Telnet Linux
    Bonjour,

    Je voudrais savoir si vous auriez un code source de deux programmes clients et serveur telnet linux compatible à un client standard ?.

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Bonjour et bienvenue,

    • « telnet » est en standard dans toutes les distributions de Linux ;
    • Il s'agit de logiciel libre, donc tu peux obtenir directement le code source du programme packagé, généralement à l'aide d'une de ces deux commandes : apt-get source telnet ou yumdownloader --source telnet.


    Certaines distributions comme Gentoo sont mêmes directement basées sur le code source, donc c'est implicite.

  3. #3
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    Par défaut
    En fait, j'ai pour projet de créer un script de client et un de server telnet sous linux et avec le code source de linux je comprend pas trop :/.
    Donc si sous vous avez des programmes qui le font. Merci d'avance.

  4. #4
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    Par défaut
    bah non, vu qu'ils sont la référence, propre, bien fait.

    Il s'agit essentiellement de mettre en place trois choses:
    • le protocole de communication (écriture et lecture des bonnes choses dans une socket)
    • le serveur en lui-même (logique entre les messages)
    • le client en lui-même (interface utilisateur et traduction des demandes en messages telnet)
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour,

    Oui je me doute bien qu'il faut ouvrir des sockets et respecter les préconisations des RFC telnet en l'occurence mais cela ne m'aide pas beaucoup de savoir ça...

  6. #6
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    Par défaut
    une socket, c'est comme un fichier.
    Si tu sais quoi écrire, il suffit de l'écrire.

    Pour la partie écrire, il suffit de lire la documentation de ta bibliothèque de socket.
    Pour la partie savoir, il suffit d'aller chercher la spécification du protocole.

    De là, si tu as du code et des questions précises, on pourra t'aider concrêtement.
    Mes principes de bases du codeur qui veut pouvoir dormir:
    • Une variable de moins est une source d'erreur en moins.
    • Un pointeur de moins est une montagne d'erreurs en moins.
    • Un copier-coller, ça doit se justifier... Deux, c'est un de trop.
    • jamais signifie "sauf si j'ai passé trois jours à prouver que je peux".
    • La plus sotte des questions est celle qu'on ne pose pas.
    Pour faire des graphes, essayez yEd.
    le ter nel est le titre porté par un de mes personnages de jeu de rôle

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