Bonjour,
Je suis en train de créer un petit jeu en Java grâce à la librairie Slick2D.
Quand je lance le projet depuis Eclipse, tout fonctionne.
Cependant, lorsque j'exporte le projet en .jar et que je le lance, j'ai ce message d'erreur :
Pourtant, j'ai bien indiqué à Eclipse où était les "natives" à LWJGL pour Linux (car je suis sous Linux) !
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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14 Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no lwjgl in java.library.path at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(ClassLoader.java:1886) at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Runtime.java:849) at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1088) at org.lwjgl.Sys$1.run(Sys.java:73) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at org.lwjgl.Sys.doLoadLibrary(Sys.java:66) at org.lwjgl.Sys.loadLibrary(Sys.java:95) at org.lwjgl.Sys.<clinit>(Sys.java:112) at org.lwjgl.opengl.Display.<clinit>(Display.java:135) at org.newdawn.slick.AppGameContainer$1.run(AppGameContainer.java:39) at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) at org.newdawn.slick.AppGameContainer.<clinit>(AppGameContainer.java:36) at rsgames.Main.main(Main.java:17)
Je ne comprend vraiment pas... mon projet fonctionne bien, mais dès le moment où je le met en .jar, plus rien !
Si quelqu'un à une solution, je suis preneur. =)
Merci !
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