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2D Java Discussion :

Drag and Drop, attraper et lancer un objet avec JBOX2D


Sujet :

2D Java

  1. #1
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    Par défaut Drag and Drop, attraper et lancer un objet avec JBOX2D
    Bonjour,

    J'aimerai simuler le fait d'attraper un objet (une balle ) par l'intermédiaire d'un autre objet ( un carré modélisant une main ) sous jbox2d actuellement je dispose de l'affichage de la balle et de ses interactions avec les autres objets mais je ne trouve pas plus d’informations sur comment attraper lancer un objet physique issue du jbox2d.N'importe quel exemple de code ou documentation ( précise si possible) serait super .

  2. #2
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    Par défaut
    Avec un joint "MouseJoint" créé au moment du click et détruit après le drag peut être ?
    (Les "ça ne marche pas", même écrits sans faute(s), vous porteront discrédit ad vitam æternam et malheur pendant 7 ans)

    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java

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