Bonjour,
Enfet, voila mon problème. Si je rentre une somme, qui ensuite doit être déduite de 4.80 si la somme est supérieure a 4.80. Si je met 5 comme somme, ça fonctionne niquel, et ça affiche " bon appétit ".
Si je met 3 pour la somme, ça déduit pas 4.80 comme 3 est inférieure à 4.80. Jusque là tout va bien. Mais, le problème, c'est que ça m'affiche bon appétit, alors qu'il faudrait qu'il s'affiche IMPOSSIBLE.
Pour celà, je m'aide d'un boolean, si somme > 4.80, c'est vrai, sinon faux
Je suis obligé d'utiliser un boolean.
Je vous joints les fichiers afin que vous m'aidiez dans mon problème..
PS :
" Compte.h " : Fichier d'en-tête de mes méthodes
" Compte.cpp " : Fichier de définition des méthodes
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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66 /*************************************************/ // Nom du fichier: Compte.h // Nom du programmeur: MARTY Yvan // Date de création : 30.01.2015 // Rôle: Fichier d'en-tête de TPCompte.cpp // Nom des composants utilises: 0 // Historique du fichier: // 30.01.2015 : Création du projet TPCompte // 09.02.2015 : Ajout des commentaires des méthodes /*************************************************/ #pragma once class CCompte // Décalaration de la classe CCompte { public: CCompte(int ID, float So); // Constructeur, avec un entier ID et un float So en paramètres ~CCompte(void); // Destructeur, avec aucun paramètres // Methodes déclarés dans le fichier Compte.h : bool Payer_Repas(float Prix); // Nom : Payer_Repas // Rôle : Permet de faire un VRAI / FAUX (grâce au bool) de la méthode Payer_Repas // Paramètres d'entrée : Prix // Paramètres de sortie : Boolean // Paramètres d'E/S : // Valeur de retour : true / false float Consulter_Solde(); // Nom : Consulter_Solde // Rôle : Permet de consulter son solde sur sa carte // Paramètres d'entrée : / // Paramètres de sortie : float // Paramètres d'E/S : // Valeur de retour : Contenu pointé de Solde int Consulter_ID(); // Nom : Consulter_ID // Rôle : Permet de voir son identifiant // Paramètres d'entrée : / // Paramètres de sortie : int // Paramètres d'E/S : // Valeur de retour : Ident float Crediter(float Montant); // Nom : Crediter // Rôle : Permet d'ajouter de l'argent sur sa carte // Paramètres d'entrée : Montant // Paramètres de sortie : float // Paramètres d'E/S : // Valeur de retour : Contenu pointé de Solde private: // Seules les méthodes peuvent y accéder int Ident; // Décalaration de la variable Ident de type int float Solde; // Déclaration de la variable Solde de type float };
" Self.cpp " : fichier main() du projet.
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72 /*************************************************/ // Nom du fichier: Compte.cpp // Nom du programmeur: MARTY Yvan // Date de création : 30.01.2015 // Rôle: Fichier de définition des méthodes // Nom des composants utilises: 0 // Historique du fichier: // 30.01.2015 : Création du projet TPCompte // 30.01.2015 : Ajout du fichier Compte.cpp // 09.02.2015 : Ajout des commentaires de l'intégralité du fichier "CCompte.cpp"" /*************************************************/ #include "Compte.h" // Appel du fichier d'en-tête : "Compte.h" CCompte::CCompte(int ID, float So) // Designe la fonction CCompte de la classe CCompte, et ayant pour parametres un entier ID et un float So { this -> Ident = ID; // On met le contenu pointé Ident dans ID this -> Solde = So; // On met le contenu pointé Solde dans So } CCompte::~CCompte(void) // Destructeur CCompte { } // Méthode 1 : Payer un repas bool CCompte::Payer_Repas(float Prix) // Utilisation du boolean : Vrai / Faux { if (this-> Solde >= Prix) // SI le contenu pointé de Solde est supérieur ou égal au Prix { this-> Solde = this-> Solde - Prix; // On soustrait au contenu pointé Solde le Prix return true; // Si la ligne precedente est correcte, on renvoie VRAI } else { return false; // SINON on renvoie FAUX } } // Méthode 2 : Consulter son solde float CCompte::Consulter_Solde() // Utilisation de la méthode : Consulter_Solde { return this-> Solde; // On renvoie le solde présent sur notre carte } // Métode 3 : Connaitre son identifiant int CCompte::Consulter_ID() // Utilisation de la méthode : Consulter_ID { return Ident; // On renvoie l'Identifiant de notre carte } // Méthode 4 : Ajout d'argent sur sa carte float CCompte::Crediter(float Montant) // Utilisation de la méthode : Crediter { this-> Solde = this-> Solde + Montant; // On ajoute Montant au contenu de Solde return this-> Solde; // On renvoie le Solde après l'ajout de Montant }
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61 /*************************************************/ // Nom du fichier: Self.cpp // Nom du programmeur: MARTY Yvan // Date de création : 30.01.2015 // Rôle: main du fichier TPCompte.cpp // Nom des composants utilises: 0 // Historique du fichier: // 30.01.2015 : Création du projet TPCompte // 06.02.2015 : Ajout du fichier main : Self.cpp // 10.02.2015 : Ajout des commentaires /*************************************************/ #include <iostream> using namespace std; #include "Compte.h" // Appel du fichier d'en-tête : "Compte.h" int main() { bool Test; // Déclaration du bool float SommeVersee; // Déclaration de SommeVersee de type float float ConsulterSolde; // Déclaration de ConsulterSolde de type float int x; // Déclaration de x de type int float Solde; // Déclaration de Solde de type flaot CCompte CYvan (10020571,0); // Ccompte : classe // CYvan : Objet / Instance cout << " Somme a crediter ? " << endl; // Affichage de ... cin >> SommeVersee; // Saisie de la somme à verser SommeVersee = CYvan.Crediter(SommeVersee); // Met le montant de la somme versée dans Crediter cout << " Somme versee : " << SommeVersee <<endl; // Affichage de la somme versée Test = CYvan.Payer_Repas(4.80); // On s'aide de Test pour utiliser la méthode Payer_Repas if (Test = false) { cout << " IMPOSSIBLE ! " << endl; // Affiche ... si la somme versée est inférieure à 4.80 } else { cout << " Bon appetit ! " << endl; // Affiche ... si la somme versée est supérieure à 4.80 } Solde = CYvan.Consulter_Solde(); // Met le montant du solde dans Consulter_Solde cout << " Votre nouveau solde est : " <<Solde<<endl; // Affiche ... le n cin >> x; // Ligne permettant de ne pas fermer la fenetre CMD return 0; }
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