Salut!
Hormis le fait de développer des petites applications ou encore faire de la maintenance tout seul dans mon coin, ce qui ne me rapporte bien sûr pas grand chose.
Cela fait depuis quelques années déjà (et je pense que vous le savez tous) que je suis sur un plus gros projet à but commercial : le développement d'un framework.
Le but final du projet est de pouvoir apporter un max de réalisme dans les applications sans dégrader les performances, j'ai déjà pu effectuer quelque tests au niveau du GPU pour les scenes plus complexe mais le résultat fut insatisfaisant par rapport à ce que j'espérais sur des plateformes libres et gratuites (plate formes utilisée par la majorité des indépendants qui n'ont pas des masses de moyens)
Maintenant je souhaiterais effectuer la même chose avec le CPU, et donc, j'ouvre ce fil de discussion suite à la demande d'un membre de développez.com qui se dit avoir déjà développé un moteur de raytracing et pouvant m'aider. (au niveau de la logique)
Voilà donc ce nouveau fil de discussion sera entièrement consacré à ça.
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