Ha ça, il faut que je le mette car c'est énorme.
Salut, je m'appelle X (en fait on ne me connais pas parce que me cache tout le temps), et je suis le meilleur développeur c++.
Je suis capable de charger n millions d'entités en mémoire RAM sans utiliser de pointeurs.
Je n'utilise pas les socket bloquant car les consoles déconseille d'utiliser des sockets en local, ou alors, ne le permettent pas.
On voit la différence entre un jeux tournant à du 60 FPS et à du 30 FPS et les rendus ne sont pas plus moches. (Malgré que toutes les formes sont droites)
Je n'utilise pas les exceptions car ça n'aide pas pour débuguer.
Les informations des experts ne sont pas intéressante et on a pas envie d'utiliser les nouvelles technologies, alors on s'amuse à leur retirer des points. (Vous savez le petit pouce vers là en bas de chaque post)
Par contre c'est plus intéressant de choisir le meilleur langage pour débuter, surtout quand il n'y en a pas et que je ne sais toujours pas lequel choisir car il y en a qui disent que c'est le C, d'autres le java, d'autres le c++, etc...
Quand les membres cite des exemples de leur projet et de leur expérience professionnelle dans le but d'essayer d'aider on se plaint qu'ils parlent trop d'eux.
Le code source propriétaire est plus sécurisé que du code source opensource.
Visual studio, Unity et toutes ces technologies qui provoquent des plantages lors de leur utilisation massive sont les meilleurs technologies.
Un singleton ne garantis pas l'unicité des objets.
Bref je rajouterai au fur et à mesure de ce post à chaque fois que il y a quelque chose qui me fait bien rire.
Un mec s'amuse à troll, effectue des attaques ad-hominem mais n'enfreins aucune règle.
Bref, continuer comme ça développez.com, ça va aller loin.
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