Bonjour,
J'essaye de déplacer un sprite sur une image de fond en partant du tutoriel sur les sprites de la SDL2. Je n'arrive pas à afficher mon sprite sur l'image de fond. J'ai soit le sprite soit l'image mais jamais les 2 en même temps ! Quand j'écris, il m'efface le sprite et si je ne le mets pas je n'ai plus l'image de fond.SDL_UpdateWindowSurface(pWindow)
Quelqu'un aurait une idée ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 SDL_Rect dest = { 10+x,10+y, pSprite->w, pSprite->h}; SDL_RenderCopy(pRenderer,pTexture,NULL,&dest); // Copie du sprite grâce au SDL_Renderer SDL_RenderPresent(pRenderer); // Affichage du sprite mais cela m'efface mon image de fond SDL_UpdateWindowSurface(pWindow);// Affichage de mon image de fond mais cela m'efface mon sprite
François
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