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 C++ Discussion :

Réception de notifications du systray


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Réception de notifications du systray
    Bonjour, j'ai créé une icône placé dans le systray (barre de notification), et maintenant j'aimerai savoir comment marche la réception des notifications, comme: "on m'a cliqué dessus".

    Pour créer l'icône, j'ai utilisé la structure : et
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &icone);
    .

    Pouvez-vous m'éclairer sur le message envoyé par l'icone ?

    Cordialement,
    Simac

  2. #2
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    Par défaut
    Pour commencer, bannir le terme "systray" de ton vocabulaire.

    Ensuite, dans la NOTIFYICONDATA, tu as un champ nommé uCallbackMessage. Quand l'icône est cliquée (ou qu'il se passe quoi que ce soit, en fait), la fenêtre liée à la NotifyIcon reçoit un message avec ce numéro. Les paramètres wParam et lParam indiquent alors ce qui s'est passé.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Merci beaucoup, je n'avais pas compris ce champ, et pour l'utilisation de "systray" je ne le ferais plus, promis

    Encore merci

    Simac

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