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Débutant // TypeError: objects is undefined


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut Débutant // TypeError: objects is undefined
    Bonjour à tous,

    Je suis en train de faire un code pour gérer des polynomes de deuxième degré. Avec le site http://codeboot.org/, je suis la trace du programme et je réalise qu'il plante lorsqu'il rentre dans la première itération de prototype, i.e. à Polynome.prototye.determinant.

    Je suis un peu confus... j'ai essayé divers methode, avec this ou sans this, en nommant une variable x = this.determinant, etc
    est-ce que quelqu'un aurait la gentillesse de m'expliquer ce qui se passe?

    Merci

    Christian

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    var Polynome = function (a, b, c){
        if ((a===undefined) && (a!== typeOf(number))) a = 0;
        if ((b===undefined) && (b!== typeOf(number))) b = 0;
        if ((c===undefined) && (c!== typeOf(number))) c = 0;
     
        this.a = a;
        this.b = b;
        this.c = c;
        this.racine = 0;
        var determin = this.determinant(this.a, this.b, this.c);
        this.racine()
    };
     
    // methode interne
    Polynome.prototye.determinant = function(a, b, c) {
       return (Math.sqrt((this.b*this.b)-(4*this.a*this.c)))
    }
    // methode interne
    Polynome.prototye.racine = function(){
        if (this.determinant()>0) {
            this.racinePos();
            this.racineNeg();
        } else {
            return ("Ce polynome n'a pas de racine");
        }
    }
    // methode interne
    Polynome.prototye.racinePos = function() {
        return ((-this.b+(this.determinant))/2*this.a);
        ++this.racine;
     
    }
    // methode interne
     Polynome.prototye.racineNeg = function() {
        return ((-this.b-(this.determinant))/2*this.a);
        ++this.racine;
     }
    // methode interne
      Polynome.prototye.getRacine = function() {
        if (this.determinant===undefined) return ("Ce polynome n'a pas de racines réelles");
        return(this.racine)
      }
     
      Polynome.prototye.toString = function(){
        return("f(x)=" + this.a + "x2" + this.b + "x" + this.c
               + "# de racine" + this.racine);
      }

  2. #2
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    il y a une erreur dans tes test
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if ((a===undefined) && (a!== typeOf(number))) a = 0;
    A+JYT

  3. #3
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  4. #4
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    Pourquoi tu as mis "TypeError: objects is undefined" dans ton titre? parce que si le programme t'affiche de tels erreurs c'est qu'il faut regarder également au niveau des ID dans ta page pour voir s'ils correspondent à ceux que tu veux utiliser dans ton javascript.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Bovino Voir le message
    Essaye en écrivant prototype à la place de prototye.
    Merci, erreur vraiment stupide de ma part!

  6. #6
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    Citation Envoyé par sekaijin Voir le message
    il y a une erreur dans tes test
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    if ((a===undefined) && (a!== typeOf(number))) a = 0;
    A+JYT
    Merci, je n'avais as réalisé que typeof n'avait pas de majuscule et qu'il s'écrivait comme ceci:
    typeof a!=="number"

  7. #7
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    Citation Envoyé par sipatsymasaka Voir le message
    Pourquoi tu as mis "TypeError: objects is undefined" dans ton titre? parce que si le programme t'affiche de tels erreurs c'est qu'il faut regarder également au niveau des ID dans ta page pour voir s'ils correspondent à ceux que tu veux utiliser dans ton javascript.
    Désolé, je ne comprends pas ce que tu veux dire par les ID

  8. #8
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    Par défaut
    ah, je parlais des attributs "id" des composants html,
    exemple:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <input id="a" class="b value="c" >
    donc si en Javascript tu fait GetElementById('b') au lieu de GetElementById('a') ben tu auras des undefined

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