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Visual Studio Discussion :

Microsoft dévoile la préversion de Visual Studio 2015


Sujet :

Visual Studio

  1. #61
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    Certe c'est une avancée, mais personellement je préfère prendre Eclipse pour faire du Dev AngularJS, je le trouve bien plus optimisé et puissant que l'outil Microsoft...
    Après ce n'est que mon avis...
    Cordialement, le volatile!
    "Crôa, Crôa"

  2. #62
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    merci bien

  3. #63
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    Par défaut Enfin un support JSDoc natif...
    De très bonnes nouvelles pour cette nouvelle version.

    Déjà le suivi de trace //TODO and co, mais surtout la documentation jsDoc. Je n'ai jamais accroché aux commentaires XML de documentation que Visual Studio proposait jusqu'à maintenant. Ca ne fera pas de mal d'être un peu plus "standard" à ce niveau là aussi.

    J'apprécie vraiment la politique dans laquelle se dirige Microsoft ces derniers temps.

  4. #64
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    Visual Studio 2015 sera disponible en version stable le 20 juillet
    Android, iOS, Windows, Unity, Unreal, Cocos, l’EDI promet de séduire un large panel de développeurs

    La version finale (RTM) de l’environnement de développement intégré de Microsoft sera disponible quelques jours avant la publication de la version stable de Windows 10, prévue pour le 29 juillet. Visual Studio 2015 sortira avec Team Foundation Server 2015 et .NET Framework 4.6.


    Microsoft se prépare à entrer dans une phase critique de son existence. Windows 10 représente un socle important pour la relance de son activité. Il s’agit d’un service unifié qui fonctionnera sur PC, tablettes, smartphones et objets connectés.

    Il est important pour la firme que les développeurs et les entreprises suivent le mouvement Windows 10. Pour cela, Microsoft met à leur disposition Visual Studio 2015. Un EDI qui mise sur l’ouverture pour séduire le maximum de développeurs.

    Visual Studio 2015 introduit une restructuration importante de l’écosystème. L’EDI s’ouvre au développement multiplateforme avec le langage C++, dispose d’un émulateur Android, des outils pour le développement avec le framework open source Apache Cordova, et la prise en charge de nombreux autres outils open source, dont Grunt , Gulp et npm. Il faut noter au passage que Microsoft permettra aux développeurs de porter aisément leurs applications Android et iOS sur Windows 10.

    Pour les développeurs de jeux, Visual Studio 2015 offre une prise en charge des moteurs de jeux Unity, Unreal Engine, ou encore Cocos2D. Ce support est le fruit d’un partenariat de la firme avec ces studios de jeux.

    L’EDI repose sur le compilateur en tant que service Roslyn, qui offre un gain de performance important et améliore la productivité, notamment pour les compilateurs C# et VB.NET, l’intelliSense, le refactoring, CodeLens, le débogage, les outils de diagnostics, etc. Il introduira ASP.NET 5, qui pour l’occasion devient open source tout comme une partie du Framework .NET.




    Visual Studio 2015, Team Foundation Server 2015 et Visual Studio Online aideront les équipes à embraser le DevOps, avec une meilleure gestion agile, l’exploitation des outils Cloud d’Azure, la prise en charge de l’intégration continue, et bien plus.

    Pour le lancement de Visual Studio 2015, Microsoft organise un événement en ligne le 20 juillet. Ce dernier permettra de découvrir les fonctionnalités de l’EDI. Les participants pourront également poser des questions en direct sur l’EDI aux ingénieurs de Microsoft. Une démonstration de la création d’un projet open source en utilisant les nouveaux outils et technologies de Visual Studio est également au programme.

    Visual Studio 2015 sera disponible en édition Community, professionnelle avec MSDN et entreprise avec MSDN. L’édition Community disposera de toutes les fonctionnalités de l’édition professionnelle et sera gratuite pour les étudiants, les enseignants, les chercheurs, les développeurs indépendants, les associations ayant moins de 5 utilisateurs et les petites entreprises.

    Source : Blog MSDN

    Et vous ?

    Etes-vous séduit(e) par cette nouvelle version de Visual Studio ?
    Vous souhaitez participer aux rubriques .NET ? Contactez-moi

    Si déboguer est l’art de corriger les bugs, alors programmer est l’art d’en faire
    Mon blog, Mes articles, Me suivre sur Twitter
    En posant correctement votre problème, on trouve la moitié de la solution

  5. #65
    tlt
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    ça donne l'eau à la bouche. j'ai hâte que ça sorte

  6. #66
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    ça m'a l'air sympa tout ça, on songeait à upgrader notre VS2010 Pro en VS2013 à la boite, mais finalement on va peut-être attendre fin juillet pour passer directement à VS2015!!
    L'homme sage apprend de ses erreurs, l'homme plus sage apprend des erreurs des autres. - Confucius -

    Ma (petite...) chaine Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCy-...P2tH5UwOtLaYKw
    Si vous avez quelques minutes, passez donc voir mon site http://www.photospicsandco.fr/
    Envie de tee-shirts (et goodies!) originaux et sympa ? Visitez mon site... http://www.zazzle.com/shkyo30

  7. #67
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    Cette monture a l'air sympa !

    J'espère qu'ils ont prévu un vrai désinstalleur ce coup-ci * rêve tout haut *

  8. #68
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    Citation Envoyé par kipy4 Voir le message
    J'espère qu'ils ont prévu un vrai désinstalleur ce coup-ci * rêve tout haut *
    Je confirme.
    J'ai demandé une installation sur la partition D: car ma C: ne sert qu'a Windows. Ce c** m'a installé quasi tout sur le C:....pour tout désinstallé ça m'a pris trois plombe...

  9. #69
    Membre expérimenté Avatar de shkyo
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    Petite question pour le dév Android et iOS, on pourra le faire en natif sous VS2015, ce n'est pas une appli qui peut être multi systèmes (comme Xamarin)?
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  10. #70
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    Citation Envoyé par shkyo Voir le message
    Petite question pour le dév Android et iOS, on pourra le faire en natif sous VS2015, ce n'est pas une appli qui peut être multi systèmes (comme Xamarin)?

    A valider,mais pour moi le dev Android et iOS utilise Cordova donc multi-plateform et donc pas de natif.
    dispose d’un émulateur Android, des outils pour le développement avec le framework open source Apache Cordova
    un jour, quelqu'un a dit quelque chose...

  11. #71
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    Citation Envoyé par Hinault Romaric Voir le message
    L’EDI s’ouvre au développement multiplateforme avec le langage C++,
    ça plus le fait que si j'ai bien suivi, apache cordova ce n'est pas du c++ mais du javascript/html/css (+api spécifiques) ca m'amène à penser qu'il y a un compilateur natif ...
    après ce n'est pas mon domaine d'expertise donc je peux me tromper ...
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  12. #72
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    Citation Envoyé par kipy4 Voir le message
    J'espère qu'ils ont prévu un vrai désinstalleur ce coup-ci * rêve tout haut *
    Malheureusement je pense que non
    J'ai eu vent d'une source non fiable que le désinstalleur est prévu pour visual studio 2019
    "S'adapter, c'est vaincre" - Cellendhyll de Cortavar

  13. #73
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    Si on possède un compte développeur chez MS on aura donc droit à la version Community ?
    La Théorie c'est quand on comprends tout mais que rien ne fonctionne.
    La Pratique c'est quand tout fonctionne mais qu'on ne sait pas pourquoi !

    Si vous aimez ma réponse, cliquez sur la main verte Merci

  14. #74
    Membre averti Avatar de goldbergg
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    "Si on possède un compte développeur chez MS on aura donc droit à la version Community ?"
    La Community Edition est en libre téléchargement, n'importe qui peut l'avoir (mais pas forcement l'utiliser)

    Sinon pour le Dev Android il y a trois possibilité


    Si je ne me trompe, pour xamarin il faut un abonnement (y a une version gratuite mais très limité)

  15. #75
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    Citation Envoyé par goldbergg Voir le message
    La Community Edition est en libre téléchargement, n'importe qui peut l'avoir (mais pas forcement l'utiliser)

    Sinon pour le Dev Android il y a trois possibilité


    Si je ne me trompe, pour xamarin il faut un abonnement (y a une version gratuite mais très limité)
    Pour Xamarin, il y a effectivement un abonnement (avec la version gratuite tu peux faire quasiment rien...), par plateforme. Si tu veux Android ET iOS => 2 abonnements
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  16. #76
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  17. #77
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    J'attends avec impatience dans mon cas un compilateur C++ vraiment à date avec les nouveaux standard. Malheureusement, il semble, comme toujours, que Microsoft trainera encore de la patte et ce. même si des correctif de dernières minutes semblent y être apporter. Dommage (Même si je leur reconnais un effort plus marqué que dans certaines montures...)

  18. #78
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    Par défaut Visual Studio 2015 : Microsoft étend le partage des extensions dans son EDI
    Visual Studio 2015 : Microsoft étend le partage des extensions dans son EDI,
    qui va supporter les extensions hébergées sur GitHub

    La semaine dernière, Microsoft a annoncé que la version finale (RTM) de l’environnement intégré de développement Visual Studio 2015 serait disponible en téléchargement le 20 juillet. Pour l’opération séduction des développeurs, Microsoft a fait une myriade d’annonces. S. Somasegar, le Vice-Président de la Division Développeur chez Microsoft, a avancé par exemple que l’EDI s’ouvre au développement multiplateforme avec le langage C++, dispose d’un émulateur Android, des outils pour le développement avec le framework open source Apache Cordova, et la prise en charge de nombreux autres outils open source, dont Grunt , Gulp et npm. Tout ceci sans compter le fait que Microsoft permet un portage aisé de ses applications Android et iOS sur Windows 10. Notons aussi la prise en charge des moteurs de jeux Unity, Unreal Engine, ou encore Cocos2D qui est le fruit d’un partenariat avec ces studios de jeux.

    L'équipe derrière Visual Studio a annoncé cette fois-ci que Visual Studio 2015 supporte le partage des extensions open source hébergées sur GitHub depuis Visual Studio Gallery. « Aujourd’hui, il y a des milliers d’extension open source très utiles dans la galerie Visual Studio avec des codes hébergés sur GitHub. Ces extensions open source fournissent à d’autres développeurs l’occasion d’apprendre et de collaborer, et pour les auteurs des extensions une opportunité d’avoir des retours », a expliqué Robin Liu, gestionnaire programme dans l’équipe Visual Studio de Chine.


    Extension Web Essentials 2013 sur GitHub

    Liu a souligné qu’il s’agit là des prémices pour améliorer les extensions open source dans Visual Studio Gallery. Parmi les autres améliorations en projet figurent :

    • Obtenir la description de l’extension à partir de ReadMe.md : vous voulez économiser votre temps sur la rédaction des descriptions d’extension ? Avec ce changement, nous allons extraire du contenu Lisez-moi (ReadMe) de votre dépôt GitHub directement et remplir la description dans Visual Studio Gallery.
    • Plus de données statistiques sur les extensions : nous avons eu vent de vos requêtes sur des façons plus aisées d’obtenir des données statistiques pour vos extensions. L'idée ici n’est pas uniquement de montrer plus d'informations statistiques sur votre page d'extension, mais également de fournir un ensemble d'API pour que vous puissiez plus facilement utiliser ces données.
    • Montrer des badges sur votre dépôt : sur votre dépôt, un badge indiquera combien de personnes ont téléchargé votre extension. Nous pensons également qu'il sera amusant si nous pouvons fournir aux auteurs d'extensions une façon de générer des badges similaires à ceci:

    • Obtenez des récompenses de votre extension : étendant l'élément récompense des badges, nous prévoyons également de fournir un système de points et des récompenses pour les auteurs d'extensions.
    • Des API de téléchargement (upload) d’extension : vous voulez avoir certaines API pour télécharger des extensions? Ou même intégrer des services de CI pour déclencher un téléchargement automatique? Cela fait également partie de notre plan d'amélioration, alors gardez un œil sur les mises à jour à venir dans Gallery.


    Ces dernières annonces consolident une fois de plus l’idée selon laquelle Microsoft suit un chemin plus ouvert pour aller à la rencontre des besoins des développeurs mais aussi des consommateurs comme Redmond l’a promis plus tôt cette année durant les conférences Build et Ignite.

    Source : MSDN
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  19. #79
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    Microsoft vient de publier la version stable de son environnement de développement intégré (EDI) Visual Studio 2015. Elle est accompagnée de .NET Framework 4.6 et Visual Studio 2013 Update 5. La sortie de Team Foundation Server 2015 a été retardée. L’outil est disponible en version RC 2.

    Visual Studio 2015 introduit une restructuration importante de l’écosystème. L’EDI s’ouvre au développement multiplateforme avec le langage C++, dispose d’un émulateur Android, des outils pour le développement avec le framework open source Apache Cordova, et la prise en charge de nombreux autres outils open source, dont Grunt , Gulp et npm. Il faut noter au passage que Microsoft permettra aux développeurs de porter aisément leurs applications Android et iOS sur Windows 10.

    L’environnement supporte le langage de programmation C# 6, VB.NET 12, les spécifications du langage C++, TypeScript ou encore Python.


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    Visual Studio 2015 sera disponible en édition Community, professionnelle avec MSDN et entreprise avec MSDN. Microsoft a reconduit l’édition Community introduite avec Visual Studio 2013. Selon la firme, depuis novembre dernier, elle a été téléchargée plus de cinq millions de fois. L’édition Community est une version gratuite qui dispose de toutes les fonctionnalités de l’édition professionnelle et est destinée au développement « non-entreprise ».

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    J'ai reçu un mail dans la nuit pour le DL, je vais lancer cela, la version en développement était déjà stable, on verra bien si l'essai se confirme.

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