Bonjour,
je fais un Puzzle Game, dans mon jeu j'ai beaucoup de niveaux >100000, généré de façon procédural.

Je me demande comment stocker ces niveaux dans mon projet Flash-AS3 air -ios et air-android.

Pour l'instant j’utilise une classe dans laquelle je stocke tous les niveaux dans une variable de type Array.

Je voudrais savoir si il existe une meilleur méthode pour faire ça ( fichier externe .txt/xml, des classes spécifique du type "monLvl72" ...) sachant que j’accède très rarement à ces informations à par au début ou je charge une infime partie du tableau quand je crée un niveau.

Le but serais de ne pas charger la RAM inutilement pour charger juste un niveau.

Merci