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GTK+ avec Python Discussion :

Exemples, je veux des exemples


Sujet :

GTK+ avec Python

  1. #1
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    Par défaut Exemples, je veux des exemples
    Bonsoir,

    Je galère avec glade et python et j'aurais besoin de vos lumières et conseils.
    J'essaye actuellement de faire correctement marcher une boite "aboutDialog" et comme je le dis précédemment, je galère.
    J'ai crée un menu et je déclenche l'ouverture de la boite sans aucun soucis.
    Les ennuis arrivent quand je ferme la boite de dialogue avec la case croix.
    Je n'arrive pas à la réouvrir ... j'obtiens une belle erreur ou une fenêtre minuscule car complètement vide.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                    interface = gtk.Builder()
    		interface.add_from_file('fichier.glade')
     
    		self.labelMiddle = interface.get_object("labelMiddle")
    		self.vbox = interface.get_object("vbox")
     
    		self.aboutDialog = interface.get_object("aboutDialog")
     
    		interface.connect_signals(self)
     
    	def on_mainWindow_destroy(self, widget):
    		gtk.main_quit()
     
    	def on_buttonUp_clicked(self, widget):
    		self.labelMiddle.set_text("The label up !")
    		self.vbox.reorder_child(self.labelMiddle, 0)
     
    	def on_buttonDown_clicked(self, widget):
    		self.labelMiddle.set_text("The label down !")
    		self.vbox.reorder_child(self.labelMiddle, -1)
     
    	def on_dialog_action_area1_button_release_event(self, widget):
    		self.labelMiddle.set_text("destroy 1 !")
    #		self.aboutDialog.hide()
    	#	return gtk_false
     
    	def on_aboutDialog_destroy_event(self, widget):
    		self.labelMiddle.set_text("destroy 2 !")
     
    	def on_aboutDialog_destroy(self, widget):
    		return False
    		self.labelMiddle.set_text("destroy 3 !")
     
    	def on_menu_aide_activate(self, widget):
    		self.aboutDialog.run()
    ayant choisi systématiquement le nom d'evenement proposé, je ne pense pas utile de vous coller mon glade ... dites moi si je me trompe

    J'éspère que vous allez m'eclairer

    Cordialement

  2. #2
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    Par défaut
    Il faut rediriger le signal "destroy". Lorsque tu crées une fenêtre depuis un fichier Glade il ne faut pas fermer les fenêtres mais les cacher si tu tiens à les réutiliser sans re-télécharger le fichier.

  3. #3
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    Par défaut
    Comme tu peux le voir, j'ai définit les signaux destroy de mes deux fenetres.

    Comment fait-on pour ne pas que la fenetre soit détruite ?

    J'ai essayé return False ... sans succès

  4. #4
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    Par défaut
    Tu devrais plutôt renvoyer TRUE en essayant de connecter le signal "destroy-event".

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