Bonjour,
Je suis en train de développer un petit jeu et j'aimerais pouvoir ajouter un "filtre" de couleur.
Autrement dit, j'aimerais faire en sorte que toute la zone de dessin (SurfaceView) devienne rouge, mais en gardant une transparence pour pouvoir continuer à jouer.
Plus simplement, l'idée et de simuler une blessure du à une explosion.
J'ai trouvé comment re-coloriser une image pixel par pixel... mais je ne pense pas que se soit la bonne solution.
Quelle est la meilleure façon de créer cet effet ?
Merci d'avance
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