Après plusieurs heures de panne d'inspiration, j'ai à peut près esquissé ce que je vais faire comme jeu pour ce weekend "developpez.net". Il s'agit aussi de ma 1ere participation à la compétition Ludum Dare qui a lieu en même temps (theme: "Connected Worlds").
Le jeu s'appelle pour l'instant "Pylon". Il s'agit de connecter le pylône clair au pylône foncé avec des blocs. Les blocs peuvent être poussés par le joueur (en vert) à la manière du jeu rétro Pengo. Chaque bloc connecté directement au pylône clair ou à travers d'autres blocs devient clair à son tour.
Le joueur se déplace case par case dans les 4 directions avec les flèches du clavier. S'il y a un bloc sur le passage, et qu'il y a un espace vide derrière, le bloc est poussé d'une case.
Si j'ai le temps, au milieu de tout ça, il y aura des vilains (en rouge) qui tenteront de gniaker le joueur et pourront éventuellement se faire écraser par un bloc.
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