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Livres C++ Discussion :

C++ - la synthèse - Concepts objet,standard ISO et modélisation UML


Sujet :

Livres C++

  1. #1
    Rédacteur

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    Par défaut C++ - la synthèse - Concepts objet,standard ISO et modélisation UML
    C++ - la synthèse
    Concepts objet,standard ISO et modélisation UML



    Forts de leur expérience de l'enseignement de C++, les auteurs proposent dans ce livre une approche fondée sur les concepts objet. La démarche pédagogique suivie repose sur l'emploi de nombreux exemples de code et de modèles qui sont progressivement enrichis. Elle offre également un panorama synthétique du standard ISO, insistant sur les points importants et les nouveautés fondamentales. La dernière partie de l'ouvrage présente un cas d'étude ; à cette occasion, les auteurs vont des spécifications à l'implémentation en passant par l'analyse et la conception objet. Bien entendu tous les modèles objet présentés respectent le formalisme UML.

    [Lire la suite]


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  2. #2
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    J'ai appris le C++ avec! je trouve ce livre très bien fait et très didactique. Au centre de la trame pédagogique se trouve un exemple concret que les auteurs complexifient peu à peu aux fur et à mesure des nouveaux concepts présentés. Chaque nouveau concept est ainsi vu et compris comme nécessaire à la réalisation d'un programme toujours plus complexe mais présentant plus de possibilités . Ce livre peu presque convenir à des débutants en programmation car il commence par la définition et l'affectation de variable et finit par le concept de généricité. s'ensuit alors des chapitres présentant les meilleures pratique de programmation. j'ajoute à ce commentaire la tables de matières (trouvée ici http://www.decitre.fr/livres/c-la-sy...100045150.html) :



    TYPE COMPOSE OU CLASSE : DE C A C ++
    Quelques éléments du langage
    Un premier programme C ++
    Structures de contrôle et utilisation des fonctions
    La classe " string "
    Modularité
    Le type abstrait " ville " est insuffisant
    Des objets " ville "
    Contrôler l'instanciation des objets " ville "
    DU CONSTRUCTEUR AU DESTRUCTEUR : LA VIE D'UN OBJET
    Constructeurs
    Affectation et conversion de type
    Allocation dynamique
    Destructeur
    Constructeur copie
    Allouer dynamiquement un objet
    UNE CLASSE FONCTIONNELLE : TOUTE LA VIE D'UN OBJET
    Le modificateur " const "
    Surcharge d'opérateurs
    Variables et méthodes de classe
    Livrer une classe
    L'HERITAGE : ORGANISATION ET REUTILISATION
    La classe " polygone "
    Une première classe dérivée : Rectangle
    Hiérarchie des classes et classe abstraite
    Héritage multiple
    Héritage virtuel
    GENERICITE
    Une classe tableau ? Une solution fondée sur une classe de base
    Une solution fondée sur les " template "
    BIEN PROGRAMMER EN C ++
    Erreurs courantes
    Rendre votre code robuste
    Un code évolutif
    Optimiser votre code
    DE L'ANALYSE OBJET A L'IMPLEMENTATION
    Présentation du problème à modéliser
    Analyse objet
    Conception objet et implémentation
    Test des classes implémentées
    Une application graphique.

    Bonne lecture

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