Bonjour à tous,

La rubrique 2D/3D/Jeux est heureuse de vous présenter la suite de la série de tutoriels consacrée à OpenGL moderne (les versions à partir d'OpenGL 3.3).
Ces tutoriels vous permettront d'intégrer facilement les nouveaux concepts d'OpenGL afin de profiter au maximum des dernières technologies de vos cartes graphiques.
Ce treizième tutoriel vous expliquera comment utiliser les normales et les textures de normales pour améliorer le rendu de vos scènes OpenGL.

Bonne lecture.


Voir aussi

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