Bonjour a tous,
Voilà, je cherche à refaire les bibliothèques d'OculusVR pour le SDK 0.3.1 pour VS2008, du coup j'ai repris le projet existant sur VS2012, et tenté de l'adapter.
Du coup je compile le projet, très bien, cependant, la bibliothèque en mode debug LibOVRd.lib que je génère fais 8MO, alors que celle en release en fais presque 15 et je sais pas pourquoi elle est si légère, ce qui est pas normal.
Donc si quelqu'un a une idée sur la possible provenance de l'erreur, je peux communiquer évidement toute infos qui pourra vous être utiles dans la mesure ou je pourrait les trouver.
Merci d'avance.
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