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Débuter Forum d'entraide : Comment débuter en programmation ?

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Affichage des résultats du sondage: Pour apprendre la programmation entre 16 et 18 ans :
Faire de la programmation impérative et procédurale uniquement, pendant 2 ans 19 52,78%
Faire de la POO uniquement pendant 2 ans 17 47,22%
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Vieux 09/05/2006, 22h12   #1
poppels
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Par défaut Apprendre la programmation ... Commencer directement par la POO

Bonjour!

Un post concernant l'enseignement de la programmation.

Peut-on enseigner directement la POO à des élèves du secondaire qui n'ont aucune notion de programmation impérative?

J'aimerai avoir votre avis sur l'enseignement de la programmation, dans le secondaire. Il s'agit de cours de programmation dans les 2 dernières années du secondaire : 2h/sem dans l'avant-dernière année et 4h/sem dans la dernière année (donc, sauf redoublement, approximativement de 16 à 18 ans).

Les 2 paradigmes "principaux" étant la programmation impérative (puis procédurale) et la POO, c'est la dessus que je vais m'étendre...

La méthode "classique" est la suivante : d'abord la PI puis la POO
  • PI
    • instructions élémentaires
    • variables et types
    • structures de controle
    • beaucoup d'exercices
    • tableaux
    • beaucoup d'exercices
    • procédures et fonctions
    • beaucoup d'exercices
    • ...
  • POO
    • classes et objets
    • encapsulation
    • héritage
    • autres mécanismes "pur objet"
    • interfaces graphiques
    • ...
Cette approche est sans doute très bonne mais ... certains élèves ont beaucoup de mal, si bien qu'on passe énormément de temps sur la PI (pour certains, l'affectation n'est pas simple alors quand des exercices demandent des boucles imbriquées et des trucs comme ça...). Il ne nous reste alors, si on veut leur donner quelques notions de POO, que quelques mois pour ça...

En sachant celà, on peut tenter 2 choses distinctes :
  • PI uniquement, et aller très loin dans ce paradigme, et éventuellement utiliser des objets existants
  • POO uniquement (et surtout dès le début!) et, quand les notions de base du "pur objet" (classes, objet, encapsulation, ...) évidemment leur parler des boucles et conditionnelles
Pensez-vous qu'il soit possible de commencer la programmation par la POO?

J'ai trouvé, pour essayer la deuxième approche, l'environnement BlueJ et le livre "Conception Objet en Java avec BlueJ" (http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASI...732941-0315606)

Merci de me donner vos avis!

A bientot!
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Vieux 09/05/2006, 22h28   #2
Tulipe.Moutarde
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Salut!

Il existe pas mal de méthodes pour enseigner la programmation aux élèves du secondaire...
D'après mon expérience (très très limitée) je pense que le livre de Gerard Swinnen "Apprendre à programmer avec Python" suit une très bonne méthode.
Le livre est aux éditions O'Reilly mais il est aussi possible de le télécharger gratuitement, ca ne te coute rien d'y jeter un oeil...
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Vieux 09/05/2006, 22h57   #3
Franck.H
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Je pense que de commencer par un langage procédural et bien mieux pour commencer, ne serait-ce que pour apprendre les rudiments du développement de logiciels.
Passer ensuite vers un langage OO est une suite logique possible alors que le cheminnement inverse serais presque contre nature étant donné qu'il fait régresser pour ainsi dire !
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Vieux 10/05/2006, 08h36   #4
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Oui mais d'un autre côté, commencer par la POO familiarise à l'abstraction des données du problèmes ce qui implique une certaine rigueur. Surtout qu'avec Python, les choses sont bien faîtes à mon goût. Les seules choses de procédurales à savoir réellement sont les structures de contrôle... ENCAPSULATION=AVENIR et JEUNESSE=AVENIR => JEUNESSE=ENCAPSULATION.

Désolé pour celle là mais je vais bientôt me mettre à la programmation logique, ça me déglingue... Attention toutefois, la POO et C++, CMAL (cf topic C pour comprendre).
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Vieux 10/05/2006, 08h41   #5
Swoög
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Il manque l'option, "Faire de la programmation procédurale, puis passer à la POO quand on en a acquis les concepts de base"
Dans tous les cas, je pense que la POO est tout de même nécessaire et le plus tôt possible...

de plus, il faut bien faire attention à choisir son langage et ne pas hésiter à être soi-même plus stricte que le langage lui même ^^

ça permet d'éviter des mauvaises si jamais on change de langage
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je ne répondrai à aucune question technique via MP, MSN ou Skype : les Forums sont là pour ça !!! Merci de me demander avant de m'ajouter à vos contacts sinon je bloque !
pensez à la balise [code] (bouton #) et au tag (en bas)
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Vieux 10/05/2006, 11h15   #6
Franck.H
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... et ne pas hésiter à être soi-même plus stricte que le langage lui même ^^
Une des règles d'or même je dirais
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Vieux 10/05/2006, 11h32   #7
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  • PI
    • instructions élémentaires
    • variables et types
    • structures de controle
    • beaucoup d'exercices
    • tableaux
    • beaucoup d'exercices
    • procédures et fonctions
    • beaucoup d'exercices
    • ...
  • POO
    • classes et objets
    • encapsulation
    • héritage
    • autres mécanismes "pur objet"
    • interfaces graphiques
    • ...

Dasn un langage objet, on utilise tout autant les variables , les type , les structure de controle, les tableaux, et un certain nombre d'instruction elementaire.

globalement la seule chose qui differe dns le cas present dans le programme est la partie sur les procedure et fonction.

La POO peut etre tres agreable surtout si on utilise un lanagage qui permet de se passer des pointeurs .

en fac de sciences, on commensait par du pascal avec les pointeurs.
c'est tres bien les pointeurs mais beaucoup d'eleve ont du mal avec ce genre de concept. hors il faut bien admettre que si on veux faire quelque chose d'un peu evoluer il faut soit passer par les pointeurs soit par les objet (si si en java on oublie meme que les referencement existe).

Mais pour moi c'est plus un probleme phylosophique qu'autre chose. Si ils commence par l'objet, il ne s'interesseront plus a autre chose. c'est tellement pratique quand on domine.

Alors qu'il ya plein d'autre type de programmation tres interesserant et tres beau.

Pour ce qui est de l'aspect pratique, je pense que si on emploi les bon mot (pas forcement ceux des livres d eprog), ca passe pas mal. Le mot "heritage " est une horreur de la POO. IL y a certainement plus concret.

cedric
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Vieux 10/05/2006, 15h15   #8
poppels
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Merci de me répondre...

C'est vrai qu'à priori je serai plutot du genre à faire de la PI puis de la POO (et c'est ce que j'ai fait jusque maintenant : Pascal et puis les 4 derniers mois : java)

Dans mon idéal, ce qui m'aurait plus aurait été de faire du Pascal juste un an et puis du java l'année suivante. Le problème auquel j'ai été confronté est que les élèves qui arrivent là ne savent pas spécialement à quoi ils s'attendent, et ... les premiers mois de cours sont TRES durs pour certains!!! Si bien qu'après une année de cours, à raison de 2h/sem, je n'ai pas encore eu le temps de voir (ça fait 3 ans que je donne ce cours) ni tableaux, ni les procédures/fonctions...
Ils arrivent juste à utiliser l'affectation, les conditionnelles et les boucles (et ... si j'ai bien écrit "utiliser" plutot que "maitriser"!)
Donc je continue pendant quelques mois le Pascal l'année suivante...

Mais ... alors, à part pour ceux qui s'en sortent quasi tout seul (l'enseignement de la programmation a ceci de difficile : les niveaux des élèves par rapport à cette matière sont TRES différents!!!), les concepts de POO passent terriblement au dessus de la tête!!!

Avec ce constat, le choix est fait de se concentrer sur un seul paradygme (en n'oubliant pas quelques concepts importants appartenant à l'autre paradygme : utilisation d'objets existants pour la PI et structures de contrôles pour la POO).

Sinon, je suis d'accord que les autres paradygmes sont importants, mais ... dans l'optique de l'enseignement dans le secondaire, il ne faut pas trop se dispercer (l'apprentissage de la programmation est déjà suffisamment complexe comme ça!!!); ceci dit, en début de cours, je parle de bcp de choses, et ... pour les curieux je cite pas mal de choses : paradygmes (PI,POO,logique + exemple), langages, ...

Continuez d'alimenter ce débat ... La manière d'enseigner la programmation a besoin de vos témoignages! Merci!!!
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Vieux 10/05/2006, 17h54   #9
outs
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Moi je suis a fond pour apprendre directement la POO.

Pédagogiquement cette approche à la mérite d'aider a structurer le code. Et puis on peut facilement imaginer des exercices un sujet qui colle naturelement à l'objet, genre tout ce qui est simulation. Avec un petit jeu par exemple ?

Évidement il faut fuir comme la peste les langages trop techniques (comme le C++) et prendre quelque chose de didactique comme Eiffel ou Squeak. Voir utiliser un pseudo-langage fait pour l'occasion, mais dans ce cas on peut pas faire joujou avec l'ordi en TP et c'est dommage.

Enfin bon commencer a apprendre la programmation est possible avec n'importe quel paradigme évidement, mais l'objet devient de plus en plus quelque chose de standard et d'incontournable.
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Vieux 10/05/2006, 18h09   #10
Jean-Marc.Bourguet
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J'ai du mal a voir comment ne pas commencer par de la programmation imperative. En fait pour moi, la programmation OO est une extension de la programmation imperative et n'est pas aussi differente de celle-ci que peut l'etre la programmation fonctionnelle ou la programmation logique.

A propos du choix du langage, je choisirais un langage type dynamiquement. Ils n'auront pas a faire des programmes suffisemment importants pour que le typage statique soit un avantage, et l'interactivite generalement plus grande des implementations des lanagages types dynamiquement est un plus pour l'apprentissage.
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Vieux 10/05/2006, 18h12   #11
outs
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Non d'un point de vue théorique on peut considérer la POO comme une entité indépendante avec le concept de type abstrait de donnée.
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Vieux 10/05/2006, 18h29   #12
Jean-Marc.Bourguet
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Envoyé par outs
Non d'un point de vue théorique on peut considérer la POO comme une entité indépendante avec le concept de type abstrait de donnée.
Le concept fondamental de la POO, c'est le polymorphisme d'inclusion. Le concept du type de donnee abstrait est un concept apparu independament. Par exemple il est imposable par des langages comme Ada83 ou Oberon qui ne permettent pas facilement l'utilisation du polymorphisme d'inclusion de maniere suffisemment generale pour etre qualifie d'OO (il a fallu Ada95 ou Oberon-2 pour avoir des langages OO dans ces familles, Oberon est de ce point de vue un cas bien amusant).
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Vieux 10/05/2006, 18h36   #13
KiLVaiDeN
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Salut j'ai une question à vous poser : j'aimerais bien enseigner l'informatique au lycée, comment faire, et quelle type de classe avez-vous ? Des scientifiques ? Des techniques ?

Si vous avez des tuyaux à ce sujet, je suis interessé ! Merci de me PM si possible..

En ce qui concerne la question, je dirais qu'il faut commencer par la programmation impérative puis procédurale, car c'est celle qui est la plus proche de la machine, et comprendre la programmation sans comprendre la machine derrière est une erreur je pense, et ce serait le cas si les élèves commençaient avec de la POO.

Cependant ça peut avoir un coté "rebarbatif" pour les élèves, surtout pour ceux qui ne seraient pas très motivés, auquel cas il vaut mieux se renseigner sur le public ciblé, et dans le cas d'un public peu enclin au technique, peut-être que la méthode POO s'applique mieux...
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Vieux 10/05/2006, 19h44   #14
HanLee
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Envoyé par KiLVaiDeN
Salut j'ai une question à vous poser : j'aimerais bien enseigner l'informatique au lycée, comment faire, et quelle type de classe avez-vous ? Des scientifiques ? Des techniques ?

Si vous avez des tuyaux à ce sujet, je suis interessé ! Merci de me PM si possible..

En ce qui concerne la question, je dirais qu'il faut commencer par la programmation impérative puis procédurale, car c'est celle qui est la plus proche de la machine, et comprendre la programmation sans comprendre la machine derrière est une erreur je pense, et ce serait le cas si les élèves commençaient avec de la POO.

Cependant ça peut avoir un coté "rebarbatif" pour les élèves, surtout pour ceux qui ne seraient pas très motivés, auquel cas il vaut mieux se renseigner sur le public ciblé, et dans le cas d'un public peu enclin au technique, peut-être que la méthode POO s'applique mieux...
A raison de 2h par jour, j'crois pas que c'est une bonne idée d'aller trop dans les détails techniques, parce que l'on va bacler les choses, les élèves vont rien comprendre... Ca va les faire chier.

Si si, j'crois que j'suis bien placé je suis encore élève, bon ça fait 2 ans que j'ai fini le bac mais bon.

Si on enseigne la programmation, c'est pour enseigner la belle programmation, c'est à dire proche de l'algorithmique en général, là où les détails d'implémentation sont sans importance dans la mesure du raisonnable.

Faudrait quelque chose où l'on puisse faire des trucs graphiques facilement aussi, pourquoi pas. Parce que l'informatique trop théorique, ça risque pas d'intéresser tout le monde (moi j'adore mais bon.).

Et essayer de contenter les éventuels quelques geeks de la classe pourquoi pas.

Sinon, vous avez tous parlé de impératif, procédural, OO et le fonctionnel vous en dites quoi ? Genre OCaml qui permet les 4.
On peut déjà dessiner des ptits traits, des cercles, et tout avec la bibliothèque standard.

Ou alors Python j'pense ça peut être pas mal.
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Vieux 10/05/2006, 21h49   #15
Tulipe.Moutarde
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Envoyé par poppels
Merci de me répondre...

C'est vrai qu'à priori je serai plutot du genre à faire de la PI puis de la POO (et c'est ce que j'ai fait jusque maintenant : Pascal et puis les 4 derniers mois : java)
Ouf je ne crois pas que le Java soit super génial pour apprendre la programmation [quoi qu'en dise les pédagogues].

Comment expliquer simplement à des néophytes ne serait-ce que la ligne:
Code :
1
2
public static void main(String[] args)
Comme dit plus haut, Ocaml ou Python devrait-être de très bon choix...
Il existe peut-être aussi un ou deux basic intéressant non?
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Vieux 10/05/2006, 22h04   #16
Franck.H
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Huuumm si ca tenais qu'a moi, je commencerais avec des bases d'algo histoire de ce mettre l'eau à la bouche avec quelques termes comme conditions, boucles, variables ....

Par la suite, la suite logique serait un peu de prolog puis viendrais un peu de C et par la suite du Python qui reste assez facile d'accès !

Maintenant si le temps est vraiment plus que limité, ce parcours serait incomplet en l'état actuel, impossible d'y arriver jusqu'au bout mais je pense qu'une approche plus algorythmique de la chose pour commencer (donc plus théorique) au moins le temps d'assimiler les concepts de bases de la logique d'application serais une excellente chose !

Je pense qu'il serais une grosse erreur de commencer directement avec la POO, c'est vrai du point de vue que si les élèves on déjà du mal avec les concepts de bases de la PI autant pas leur bourrer le mou avec des concepts plus avancés comme l'héritage multiple et j'en passe et des meilleurs ... autant consacrer plus de temps à la PI mais que ca rentre dans les esprits que de tout déballer et que seulement la moitié entre !

Je pense que c'est un stade important de l'apprentissage où il faut donner envie de continuer meme par soi même que de faire croire que c'est long, compliqué etc... donc il faut rester assez simple, ne pas montrer des concepts trop avancés !
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Ca tombe bien car il ne doit pas y avoir beaucoup de formation en france qui commence l'informatique par de l'OO. Ces questions ont été débattues (comme nous le faisons) au niveau national pour définir les programmes d'enseignement.
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Envoyé par Franck.H
Huuumm si ca tenais qu'a moi, je commencerais avec des bases d'algo histoire de ce mettre l'eau à la bouche avec quelques termes comme conditions, boucles, variables ....

Par la suite, la suite logique serait un peu de prolog puis viendrais un peu de C et par la suite du Python qui reste assez facile d'accès !

Maintenant si le temps est vraiment plus que limité, ce parcours serait incomplet en l'état actuel, impossible d'y arriver jusqu'au bout mais je pense qu'une approche plus algorythmique de la chose pour commencer (donc plus théorique) au moins le temps d'assimiler les concepts de bases de la logique d'application serais une excellente chose !
Oui, plus algorithmique, mais si on peut pas tester les algorithmes, c'est comme un rêve qui ne se réalise jamais, ça motive pas. Donc faut forcément choisir un langage .

Sinon j'ai une idée, au lycée dans les filières scientifiques, tout le monde a une calculatrice graphique presque.
On peut programmer, ce sera soit du CASIO, soit du TI.
Ok selon les modèles, le langage diffère un peu, mais globalement, c'est la même chose. Mais en TI ya 2 langages basic différents, et en Casio je sais pas.
Ca peut être une bonne approche de la programmation impérative.

Mais surtout pas du C ! Y'aura des prises de têtes pour rien avec les pointeurs.
J'imagine déjà les "Monsieur ! Pourquoi ça marche pas ! Il me dit erreur de segmentation ! Il veut pas lire ma phrase pourtant j'ai mis un char, c'est pour des lettres ça non ?".
Ou sinon j'imagine des Linuxiens faire leur chaud. Bon OK cette remarque c'est un préjugé mais .

Sinon le C++ si utilisé avec la librairie standard, les string, vector, list, ça peut être pas mal, mais c'est pas du goût de tout le monde. Et les itérateurs (pour les listes), je sais pas si c'est quelque chose de facile à appréhender ?
Franchement, les listes avec la définition inductive c'est le plus pratique pour les manipuler la plupart du temps.

Prolog, ça m'a l'air intéressant. Pratique pour résoudre un Sudoku en quelques lignes . Je sais pas si algorithmiquement ce sera suffisamment formateur ?
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Vieux 13/05/2006, 11h37   #20
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Bonjour à tous et à toutes

Ayant appris à faire de la programmation au lycée, en électronique (programmation de micro-controleur en assembleur), je pense que commencer par la PI est indispensable, je pense que c'est important de connaitre les bases et les notions du langage. Commencer par la POO me semble completement abhérant, car comment faire de la POO sans connaitre les bases du langage, tot ou tard si ils voudront progresser, il seront obligés de revenir sur les bases pour pouvoir continuer

Et puis c'est comme le dit un de mes profs de programmation:
Citation:
Envoyé par prof de prog
Vous avez beau construire la plus belle maison du monde, si les bases ne sont pas solides, votre maison s'écroulera et vous pourrez tout recommencer
Voila, et je suis entierement d'accord avec lui

Je sais pas si ça vous avance plus, mais je pensais que ça pourrais servir d'avoir mon témoignage...

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C'est par l'adresse que vaut le bûcheron, bien plus que par la force. Homère

Installation de Code::Blocks sous Debian à partir de Nightly Builds
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