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Unity Discussion :

comment utiliser plusieurs contrôleurs de jeu en méme temps


Sujet :

Unity

  1. #1
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    Par défaut comment utiliser plusieurs contrôleurs de jeu en méme temps
    Salut ,


    Je souhaiterais utiliser 4 types de contrôleurs différents dans mon jeu sur pc en même temps :

    manette ps3 , manette 360 , n'importe quel autre manette générique et enfin clavier et souris .

    est t'il possible d'accéder et tester directement leurs touches et boutons , joysticks triggers dans le code sans passer par l'input manager comme sur xna .

    Sinon , comment les configurer sur l'input manage en parallèle

    (j'ai déja cherché sur le forum mais j'ai pas bien compris la méthode de configuration )

    Merci infiniment et bon aprés midi .

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Je pense que votre solution se trouve dans la classe Input qui permet de récupérer les états directement soit même.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Bonjour LittleWhite,
    Grace à ton aide ,Le problème est résolu .
    Merci infiniment et bonne journée .
    Cordialement .

  4. #4
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    Rebonjour ,
    Le problème est presque résolu .
    J'ai pu utilisé tout les boutons de ma manette ps3 .
    Mais je ne sais pas comment accéder et utiliser les sticks analogiques gauche , droit et le pad directionnel de la manette dual shok 3.
    aidez moi svp ,merci et bonne soirée .
    Cordialement .

  5. #5
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    La méthode GetAxis() devrait pouvoir accéder aux sticks analogiques.
    Le pad directionnel est compris comme des boutons, j'ai l'impression.
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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  6. #6
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    Merci LittleWhite ,
    problème résolu.

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