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Qt Discussion :

Gros problème de redimensionnement


Sujet :

Qt

  1. #1
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    Par défaut Gros problème de redimensionnement
    Bonsoir les développeurs,
    voila j'ai fait un programme ou j'ai mis plusieurs QTextEdit séparé par des Qlabel, le QLabel contient une image qu'on peut deplacer.
    moi je veut qu'a chaque fois que je déplace le label je change la taille et l’emplacement des 2 QTextEdit de tel sorte a ne pas avoir un vide.
    voila mon code :
    line.h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class line : public QWidget
    {
    public :
         line();
     
    protected:
        void dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event);
        void dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event);
        void dropEvent(QDropEvent *event);
        void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    private:
        QPoint p;
        QTableWidget tableWidget;
     
     
    };
    line.cpp
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    QPoint p;
    line::line() : QWidget()
    {       setMinimumSize(1000,400);
            setAcceptDrops(true);
            int j=0,k=0;
               for(int i=0;i<10;i++)
               {
                QTextEdit *text1=new QTextEdit(this);
                text1->setGeometry(0+j+k,100,80,150);
                text1->setText("text");
                j=j+text1->width();
                k=2;
                QLabel *lab = new QLabel(this);
                lab->setPixmap(QPixmap("line.png"));
                lab->setGeometry(j,100,2,150);
                lab->show();
               }
    }
     void line::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
        {
            if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-dnditemdata")) {
                if (event->source() == this) {
                    event->setDropAction(Qt::MoveAction);
                    p = event->pos();
                    event->accept();
                } else {
                    event->acceptProposedAction();
                }
            } else {
                event->ignore();
            }
        }
     
        void line::dragMoveEvent(QDragMoveEvent *event)
     {
            if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-dnditemdata")) {
                if (event->source() == this) {
     
                    event->setDropAction(Qt::MoveAction);
                    event->accept();
                } else {
                    event->acceptProposedAction();
                }
            } else {
                event->ignore();
            }
        }
     
     void line::dropEvent(QDropEvent *event)
        {
            if (event->mimeData()->hasFormat("application/x-dnditemdata")) {
                QByteArray itemData = event->mimeData()->data("application/x-dnditemdata");
                QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::ReadOnly);
     
                QPixmap pixmap;
                QPoint offset;
                dataStream >> pixmap >> offset;
     
                int x=event->pos().x();
                int y=p.x();
                int a=(y-x);
                int w1=childAt((y-5),100)->width();
                int w2=childAt((y+5),100)->width();
                if(a<0)
                { childAt((y-5),100)->resize((w1+ a),150);
                  childAt((y+5),100)->resize((w2+a),150);
                  childAt((y+5),100)->move(x,100);
                }
                else
                {   childAt((y+5),100)->resize((w2-a),150);
                    childAt((y+5),100)->move(x,100);
                    childAt((y-5),100)->resize((w1-a),150);
                }
                QLabel *newIcon = new QLabel(this);
                     newIcon->setPixmap(pixmap);
                     newIcon->move(((event->pos().x())-offset.x()),100);
                     newIcon->show();
                     newIcon->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
     
                   if (event->source() == this) {
                     event->setDropAction(Qt::MoveAction);
                     event->accept();}
                   else {
                      event->acceptProposedAction();}
     
     
            } else {
                event->ignore();
            }
     
        }
     
        //! [1]
    void line::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
        {
            QLabel *child = static_cast<QLabel*>(childAt(event->pos()));
            if (!child)
                return;
     
            QPixmap pixmap = *child->pixmap();
     
            QByteArray itemData;
            QDataStream dataStream(&itemData, QIODevice::WriteOnly);
            dataStream << pixmap << QPoint(event->pos() - child->pos());
        //! [1]
     
        //! [2]
            QMimeData *mimeData = new QMimeData;
            mimeData->setData("application/x-dnditemdata", itemData);
        //! [2]
     
        //! [3]
            QDrag *drag = new QDrag(this);
            drag->setMimeData(mimeData);
            drag->setPixmap(pixmap);
            drag->setHotSpot(event->pos() - child->pos());
        //! [3]
     
            QPixmap tempPixmap = pixmap;
            QPainter painter;
            painter.begin(&tempPixmap);
            painter.fillRect(pixmap.rect(), QColor(127, 127, 127, 127));
            painter.end();
     
            child->setPixmap(tempPixmap);
     
            if (drag->exec(Qt::CopyAction | Qt::MoveAction, Qt::CopyAction) == Qt::MoveAction)
                child->close();
            else {
                child->show();
                child->setPixmap(pixmap);
            }
        }
    s'il vous plait proposez moi quelque idées pour l'ameliorer.

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Bonjour,

    Pouvez-vous nous montrer une capture d'écran de votre fenêtre et nous montrer le style de déplacement de label, que vous voulez.
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  3. #3
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    Par défaut
    bonsoir Littlewhite,
    voila le but de mon projet est de faire une segmentation de la parole, donc je récupéré chaque mot je le met dans un QtextEdit et devant lui un QLabel, et a chaque fois que je glisse le QLabel je veut que mon QtextEdit change de dimension selon le déplacement,mais le redimensionnement se fait faux.
    voici quand le prg s'execute pour la première fois :
    Nom : l1.PNG
Affichages : 120
Taille : 81,7 Ko

    voici quand je déplace le QLabel :
    Nom : l2.PNG
Affichages : 116
Taille : 37,6 Ko

  4. #4
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Peut être en redéfinissant un layout : http://qt-project.org/doc/qt-4.8/lay...lowlayout.html ?
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  5. #5
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    OK, merci. je vais essayer avec un layout.

  6. #6
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    Par défaut
    j'ai essayer avec un layout mais ça ne marche pas
    est ce que vous avez d'autres propositions a me proposer et je voudrais savoir si il y'a un moyen de limiter le deplacement entre les 2 qlabel d'apres et d'avant.
    merci de votre aide

  7. #7
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Pour limiter le déplacement comme vous le souhaitez, autant utiliser deux boutons (<- et ->).
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  8. #8
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    vous pouvez être plus précis s'il vous plait.

  9. #9
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    N'oubliez pas que vous pouvez aussi imaginer une solution vous même.
    Simplement, je dis : rajoutez deux boutons, pour chaque QTextEdit. Les boutons permettent, lorsque l'on clique dessus, de déplacer le QTextEdit.
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  10. #10
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    Par défaut
    oui je sais que je doit trouver une solution mais celle que j'ai mi ne marche pas. et en ce qui concerne les boutons, il ne doivent pas apparaître sur la fenêtre.
    bref, j'essayerai de trouver une autre solution.
    merci comme même pour ton aide

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