Bonjour,
J'aimerai savoir comment charger un modèle texture avec OpenGL ou creer une sphere texture merci
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Bonjour,
Veuillez lire notre nouvelle série de tutoriels sur OpenGL Moderne !. Avec, vous apprendrez tout : charger une texture, un modèle.
Il y a un nouveau chapitre par semaine, de quoi laisser le temps de bien comprendre le chapitre
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Qui connaît l'erreur, connaît la solution.
Salut,
je ne suis pas vraiment partisan de l'opengl moderne, je trouve que ça complique beaucoup les choses surtout pour un débutant je conseillerai de commencé par les anciens tutoriels opengl et le GLSL n'est pas toujours supporté. (Ca dépend fort des cartes graphiques)
je préfère encore utiliser les bonnes vieilles VBO.
Les VBO n'ayant aucun rapport avec le GLSL cela devrait aller.
De plus, les VBO c'est le début de l'OpenGL Moderne
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Ok alors dans ce cas ça va parce que le tutoriel parle de VAO, je me demandais un peu ce que c'était..., mais à priori ça ressemble fort aux vbos.
(J'utilise encore néanmoins les vertex array pour les pcs qui ne supportent pas l'extension vbo)
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