Bonjour, j'ai un mesh créé avec 3DSMAX qui est composé seulement de carré.
Il comporte 32*32 carré avec la meme texture partout qui fait du 512*512.
Le hic c'est que je recontre des chutes de FPS que je n'ai pas avec un modele beaucoup plus simple mais de la meme taille.
Ma question donc:
Est-ce beaucoup d'afficher 32*32 carré ?(a savoir qu'ils ne sont pas tous sur la camera en meme temps)
PS: Mon PC est ultra puissant.
Bien cordialement, Merci.
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