Bonjour, je rencontre un probleme avec une archi reseau.
En gros j'utilise PhotonNetwork, c'est un systeme avec un master client qui broadcast a tous les autres clients et c'est lui qui fait office de serveur.
Mais j'ai un probleme de latence sur les clients slaves.
Si le root client lag du coup tous les slaves lag.
Quelle solution existe-t-il pour palier a ce probleme?
Si vous avez des noms de soft qui fonctionnent avec Unity3D je suis preneur aussi!
Merci
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