Salut à tous,
Je ne sais pas si je suis dans la bonne section, sinon, excusez-moi :/
J'ai eu l'envie de créer un petit jeu de type voxel. Pourquoi petit ? Je ne cherche pas à recréer Minecraft ni Cube World. J'aimerais créer un jeu cubique car je trouve que "c'est la mode" et qu'avec des cubes, on peut globalement faire ce qu'on veut.
Enfin bref, ayant un niveau convenable en C#, j'ai de suite pensé à XNA (Monogame actuellement). J'ai donc commencé mon p'tit jeu qui commence à prendre forme.
Cependant j'ai regardé ce que donnaient des jeux voxels faits avec Unity et le résultat est bluffant.
Donc ma question est : Pour ce type de jeu, vous me conseillez d'utiliser quoi ? XNA (Monogame) ou Unity ? Sachant que j'ai jamais utilisé Unity.
Merci d'avance
PS : Excusez-moi si j'ai commis une quelconque faute.
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