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Android Discussion :

Changer d'activité avec libgdx.


Sujet :

Android

  1. #1
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    Par défaut Changer d'activité avec libgdx.
    Bonjour,

    Je voudrais changer d'activité avec la libgdx, car sous libgdx il y a un dossier pour android un autre pour le desktop et une version qui contient le code générale. J'ai lu qu'il fallait créer une interface. J'ai du mal à saisir le concept. Je ne vois pas comment appeller une class qui se trouve dans la partie android. Voilà les liens que j'ai trouver:

    http://code.google.com/p/libgdx/wiki...atformSpecific
    http://code.google.com/p/libgdx-user...erProjectSetup

    Si vous pouviez me démistifier tout ça se serait cool.

    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Salut, as tu suivi le tuto du premier lien que tu fourni ?
    Es-tu habitué aux concepts de classe, interface, et heritage ?

  3. #3
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    Oui je comprends le principe des interfaces, mais dans ce cas la j'ai du mal à comprendre le fonctionnement.

    EDIT: C'est bon j'ai capter.

    a+.

  4. #4
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    Par défaut
    Cool

    Et pense à lancer ton activité dans le thread UI principal de l'appli android (et non le thread de libgdx)

  5. #5
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    Bon j'ai réussi à faire fonctionner mon code en galérant un peu(j'ai eu plein d'éxeptions, je suis pas sûr d'avoir tout captés lol). Je voudrais créer un bouton dans ma partie android. Voici la construction du bouton:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    Button button = new Button(this);
    editText.setText(R.string.button);
    Je ne sais pas comment ajouter ce bouton à ma class qui implémente l'interface. En effet pour construire ce bouton, il prend this en paramètre. This doit d'être le layout, j'y connais rien lol. Mais comment créer le layout.

    Si vous pouviez me donner une piste se serait cool.

    Merci.

  6. #6
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    Par défaut
    Tu codes dans eclipse ?
    Ce serait plus simple de faire ton layout en xml.
    Tu as deja cree une interface avec l editeur graphique ? (Pour placer tes boutons et tout ca..)

  7. #7
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    Oui je suis sous Eclipse mais je sais pas trop comment ça marche.
    Ma class qui implement interface je l'ai extends Activity également. Maintenant le Button button = new Button(this); fonctionnne (enfin il détecte le this). Cependant il exeption dessus quand je lance mon app.

    Le probleme c'est que l'affichage je le fait en libgdx dans ma class, et je ne sais pas comment rajouter par dessus ma class un bouton par exemple.

    Merci.

    Edit: J'ai réussi à ajouter un fichier XML à ma class. Cependant j'ai créer un listview dans le xml mais je ne comprends pas cette syntaxe:
    android:id="@+id/Score"

    C'est juste la partie @+id/ ???? Why ? juste pour donner un id.

    Une fois cela fait je n'arrive pas à y accéder dans mon code behind. Style faire Score.add("toto");

  8. #8
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    Bon, je suis en train d'essayer de mélanger la libgdx et le "natif", c'est peut-etre cela que tu voulais dire par:
    Et pense à lancer ton activité dans le thread UI principal de l'appli android (et non le thread de libgdx)
    J'ai voulu mettre une listview "par dessus" mon libgdx mais rien ne s'affiche.

    Help, je suis un peu perdu svp.

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