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 C++ Discussion :

Erreur dans mon main template et classe objet


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Erreur dans mon main template et classe objet
    Bonsoir,
    j'ai écrit un code composé de 3 classes , pile liste file , une liste

    J'ai voulu le réaliser en template mais dans mon main j'ai plein d'erreur que je comprends pas, voici mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include <ostream>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
     
    template<typename T>
     
    class Noeud
    {
    	friend class CList;
    	friend class CFile;
    	friend class CPile;
     
    	private :
     
    		T valeur;
    		Noeud* nextNoeud;
     
    	public :
     
    		Noeud(int v)
    		{
    			valeur = v;
    			nextNoeud = 0;
    		}
     
    		~Noeud()
    		{
    			delete this -> nextNoeud;
    		}
     
    		T getVal() const
    		{
    			return this -> valeur;
    		}
     
    		Noeud* getNextNoeud()
    		{
    			return this -> nextNoeud;
    		}
     
    		void setNextNoeud(Noeud* n)
    		{
    			this -> nextNoeud = n;
    		}
    };
     
    template<typename T> 
     
    class CList
    {	
    	friend class CFile;
    	friend class CPile;
     
    	private :
     
    		Noeud<T> *m_head;
    		T m_taille;
     
    	public :
     
    		CList()
    		{
    			m_head = 0;
    			m_taille = 0;
    		}
     
    		~CList()
    		{
    			delete this -> m_head;
    		}
     
    		friend std::ostream& ::operator<<(std::ostream& flux,const CList<T> & l){
    				Noeud<T> *p = l.m_head;
    				while(p != 0)
    				{
    					flux << p -> getVal() << " ";
    					p = p -> getNextNoeud();
    				}
    				flux << std::endl;
    				return flux;
    		}
     
    		virtual CList& operator<(T val) = 0; // virtual car on le reutilise dans les sous classes pile et file
     
    		CList& operator>(T& val) // depiler, commune à tous , retourne i car il y a une reference
    		{
    			if(this->m_head == 0 )
    				std::cerr << "liste vide..."<< std :: endl;
    			Noeud<T>* n = this -> m_head;
    			this -> m_head = this -> m_head -> nextNoeud; // élément suivant de la liste
     
    			val = n -> valeur;
     
    			n -> nextNoeud = 0; // retirer juste le premier noeud car sinon se détruit en cascade
    			delete n;
    			m_taille--;
     
    			return (*this);
    		}
    };
     
     
     
    template<typename T>
     
    class CPile : public CList<T>
    {	
    	public : 
     
    		CPile() : CList<T>()
    		{
    		}
     
    		~CPile()
    		{
    		}
     
    	virtual	CList<T>& operator<(T val)
    		{
     
     
    			Noeud<T>* m = new Noeud<T>(val); // créer un noeud avec la val dedans
    			m -> setNextNoeud(this->m_head); //  pour que m pointe sur head et que la liste soit cohérente
    			this->m_head = m; // la liste prend la valeur du nouvo noeud
    			this->m_taille++;
    			return *this;
    		}
    };
     
    template<typename T>
     
    class CFile : public CList<T>
    {		
    	public :
     
    		CFile() : CList<T>()
    		{
    		}
     
    		~CFile()
    		{
    		}
     
    	virtual	CList<T>& operator<(T val)
    		{
     
    			/* cas ou noeud est vide */
    			if(this -> m_taille == 0)
    			{
    				this -> m_head = new Noeud<T>(val);
    			}
     
    			else
    			{
    				Noeud<T>* ptr = this -> m_head;
    				Noeud<T>* prec = ptr;
     
    				while(ptr != 0)
    				{
    					prec = ptr;
    					ptr = ptr -> nextNoeud;
    				}
     
    				prec -> nextNoeud = new Noeud<T>(val);
    			}
    			this->m_taille++;
    			return (*this);
    		}
    };
     
     
    int main()
    {
     
    	CPile pile;
    	CFile file;
     
    	CList *ptList = &file;
    	*ptList < 0 < 1; // empiler deux valeurs dans la file
     
    	std::cout << *ptList;
    	int i;
    	*ptList > i; // récupérer une valeur de la file dans i
    	std::cout << *ptList << "i = " << i << std::endl;
     
    	ptList = &pile;
    	*ptList < 0 < 1; // empiler deux valeurs dans la pile
    	std::cout << *ptList;
    	*ptList > i; // récupérer une valeur de la pile dans i
    	std::cout << *ptList << "i = " << i << std::endl;
     
    	return 0;
    }
    Voici mes erreurs qui sont que dans le main et je vois pas quoi changer, si je précise le type de template par exemple CPile <int> pile cela change rien
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    td4.3.cpp:176:8: error: missing template arguments before ‘pile’
    td4.3.cpp:176:8: error: expected ‘;’ before ‘pile’
    td4.3.cpp:177:8: error: missing template arguments before ‘file’
    td4.3.cpp:177:8: error: expected ‘;’ before ‘file’
    td4.3.cpp:179:8: error: missing template arguments before ‘*’ token
    td4.3.cpp:179:9: error: ‘ptList’ was not declared in this scope
    td4.3.cpp:179:19: error: ‘file’ was not declared in this scope
    td4.3.cpp:187:12: error: ‘pile’ was not declared in this scope
    Compilation échouée.
    Ai-je mal écrit mes templates car sans cela fonctionne bien,
    Donc si quelqu'un pouvait m'éclaircir je le remercierai grandement

  2. #2
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    Par défaut
    Plusieurs choses ne vont pas dans ton code. Tu as des classes template mais tu ne leur donne pas d'argument template. C'est comme si tu declarais un std::vector sans preciser de quel type.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CPile pile;
    CPile<char> pile;
    Ensuite, tu utilises des classes dans ta classe Noeud qui ne sont pas encore declarees. 2 solutions :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class NotDeclaredYet;
     
    class Noeud {
       NotDeclaredYet *var;
    }
    Ou bien tu declares la classe NotDeclaredYet avant ta classe Noeud. Dans ton cas, la 2e solution semble mieux correspondre.

  3. #3
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    Par défaut
    Du coup j'ai changé le main :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CPile<int> pile;
     
    	CFile<int> file;
     
    	CList<int> *ptList = &file;
    mais la erreur encore il me dit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    td4.3.cpp:107:7: error: ‘CPile’ is not a template type
    td4.3.cpp:176:13: error: aggregate ‘CPile pile’ has incomplete type and cannot be defined
    de même pour CFile

  4. #4
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    Par défaut
    Je pense que tu n'as pas completement corrige les errreurs que je t'ai indique. Montre-nous tout ton code pour voir ce que t'as pu oublier.

  5. #5
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    Par défaut
    Alors j'ai pas changé dans la classe noeud parce que j'ai pas trop compris ce que tu voulais faire avec class NotDeclaredYet , du coup cela donne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <iostream>
    #include <ostream>
    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
     
    template<typename T>
     
     
    class Noeud
    {
    	friend class CList;
    	friend class CFile;
    	friend class CPile;
     
    	private :
     
    		T valeur;
    		Noeud* nextNoeud;
     
    	public :
     
     
    		Noeud(int v)
    		{
    			valeur = v;
    			nextNoeud = 0;
    		}
     
    		~Noeud()
    		{
    			delete this -> nextNoeud;
    		}
     
    		T getVal() const
    		{
    			return this -> valeur;
    		}
     
    		Noeud* getNextNoeud()
    		{
    			return this -> nextNoeud;
    		}
     
    		void setNextNoeud(Noeud* n)
    		{
    			this -> nextNoeud = n;
    		}
    };
     
    template<typename T> 
     
    class CList
    {	
    	friend class CFile;
    	friend class CPile;
     
    	private :
     
    		Noeud<T> *m_head;
    		T m_taille;
     
    	public :
     
    		CList()
    		{
    			this->m_head = 0;
    			m_taille = 0;
    		}
     
    		~CList()
    		{
    			delete this -> m_head;
    		}
     
    		friend std::ostream& ::operator<<(std::ostream& flux,const CList<int> & l){
    				Noeud<T> *p = l.m_head;
    				while(p != 0)
    				{
    					flux << p -> getVal() << " ";
    					p = p -> getNextNoeud();
    				}
    				flux << std::endl;
    				return flux;
    		}
     
    		virtual CList& operator<(T val) = 0; // virtual car on le reutilise dans les sous classes pile et file
     
    		CList& operator>(T& val) // depiler, commune à tous , retourne i car il y a une reference
    		{
    			if(this->m_head == 0 )
    				std::cerr << "liste vide..."<< std :: endl;
    			Noeud<T>* n = this -> m_head;
    			this -> m_head = this -> m_head -> nextNoeud; // élément suivant de la liste
     
    			val = n -> valeur;
     
    			n -> nextNoeud = 0; // retirer juste le premier noeud car sinon se détruit en cascade
    			delete n;
    			m_taille--;
     
    			return (*this);
    		}
    };
     
     
     
    template<typename T >
     
    class CPile : public CList<T>
    {	
    	public : 
     
    		CPile() : CList<T>()
    		{
    		}
     
    		~CPile()
    		{
    		}
     
    	virtual	CList<T>& operator<(T val)
    		{
     
     
    			Noeud<T>* m = new Noeud<T>(val); // créer un noeud avec la val dedans
    			m -> setNextNoeud(this->m_head); //  pour que m pointe sur head et que la liste soit cohérente
    			this->m_head = m; // la liste prend la valeur du nouvo noeud
    			this->m_taille++;
    			return *this;
    		}
    };
     
    template<typename T>
     
    class CFile : public CList<T>
    {		
    	public :
     
    		CFile() : CList<T>()
    		{
    		}
     
    		~CFile()
    		{
    		}
     
    	virtual	CList<T>& operator<(T val)
    		{
     
    			/* cas ou noeud est vide */
    			if(this -> m_taille == 0)
    			{
    				this -> m_head = new Noeud<T>(val);
    			}
     
    			else
    			{
    				Noeud<T>* ptr = this -> m_head;
    				Noeud<T>* prec = ptr;
     
    				while(ptr != 0)
    				{
    					prec = ptr;
    					ptr = ptr -> nextNoeud;
    				}
     
    				prec -> nextNoeud = new Noeud<T>(val);
    			}
    			this->m_taille++;
    			return (*this);
    		}
    };
     
     
    int main()
    {
     
    	CPile<int> pile;
     
    	CFile<int> file;
     
    	CList<int> *ptList = &file;
    	*ptList < 0 < 1; // empiler deux valeurs dans la file
     
    	std::cout << *ptList;
    	int i;
    	*ptList > i; // récupérer une valeur de la file dans i
    	std::cout << *ptList << "i = " << i << std::endl;
     
    	ptList = &pile;
    	*ptList < 0 < 1; // empiler deux valeurs dans la pile
    	std::cout << *ptList;
    	*ptList > i; // récupérer une valeur de la pile dans i
    	std::cout << *ptList << "i = " << i << std::endl;
     
    	return 0;
    }

  6. #6
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    Hello,

    Pourquoi avec des attributs privés et des classes amies
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template <typename T> 
    class CList {	
    	friend class CFile;
    	friend class CPile;
     
    private :
    	Noeud<T> *m_head;
    	T m_taille;
    	// ...
    };
    Au lieu de
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template <typename T> 
    class CList {
    protected:
    	Noeud<T> *m_head;
    	T m_taille;
    	// ...
    };
    De la même façon, ta class Noeud n'a pas à être amie des autres classes
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template <typename T> 
    class CList {
    protected:
    	class Node {
    	public:
    		T value;
    		Node *nextNode;
    		Node() { ... }
    		~Node() { ... }
    	};
    	Node *m_head;
    	unsigned long m_size; // m_taille n'a pas à être de type T, ça doit être un entier
    	// ...
    };

  7. #7
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    Citation Envoyé par Iradrille Voir le message
    Hello,

    Pourquoi avec des attributs privés et des classes amies

    [code]
    Parce que c'était dans l’énoncé de mon exo mais c'est vrai que c'est plus clair en protected

    Citation Envoyé par Iradrille Voir le message

    De la même façon, ta class Noeud n'a pas à être amie des autres classes[code]
    Je savais pas que l'on pouvait écrire une class dans une autre class

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