Re-bonjour!
J'utilise désormais JOGL comme me l'a très bien conseillé tibus29!
Je me suis renseigné dans la doc et j'ai donc trouvé ce que je cherchais: glGetString()
Qui se présente donc comme ça dans mon cas:
System.out.println("Vendeur: " + gl.glGetString(GL.GL_VENDOR));
Problème: Après avoir correctement importé la librairie, Eclipse me sort l'énervant "gl cannot be resolved".
J'ai vérifié, c'est la bonne syntaxe.
Aurais-je omis quelque chose?
J'ai bien sûr recherché sur Google mais je n'ai rien trouvé... Je suis quasiment certain que c'est idiot mais vous connaissez ça aussi non?
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