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Jeux web Discussion :

bdd ou json ou xml?


Sujet :

Jeux web

  1. #1
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    Par défaut bdd ou json ou xml?
    Bonjour a tous,

    Dans le cadre d'un projet de jeu que j'essai tant bien que mal à réaliser, j'aimerais avoir vos conseils :
    J'essai de réaliser au maximum du possible un jeu exlusivement réalisé en html5 CSS3 et javascript et j'aimerais par conséquent éviter de gérer une BDD (bien qu'au fond de moi je pense que je n'y écharpperais pas).

    voilà l'idée : j'ai un répertoire image dans lequel j'ai des images (jusque la facile nan :p) et j'aimerais pour chaque image leur attribuer des paramètres du type : ID, Nom, description, Famille d'image, et la valeur de l'image (en numérique)

    j'ai pu visualiser sur le net la possibilité de créer des fichier .JSON, cependant mon répertoire d'image va contenir plusieurs centaines d'images...

    En fonction de l'image choisi dans le jeu, j'affiche ses paramètres et je m'en sert dans le jeu. (le jeu est un dérivé du jeu de la bataille avec un jeu de carte)

    Que me conseillerez-vous ?

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    Je pencherai sur du JSON, facile à parser en JS, facile à produire (à l'aide d'un script (?)).
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

  3. #3
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    Par défaut
    Pourquoi pas de xml/xsl ?

    Tu aurais une fiche hiérarchique validée par xsd pour chaque image, un passage uniforme en web via xsl.

    C'est peut-être le tank pour tuer une mouche ?
    Si la réponse vous a été donnée, pensez au Tag .
    Un petit aide à se sentir utile. Merci.

    "La folie. C'est de faire et refaire la même chose en espérant que le résultat sera différent."
    Albert Einstein

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