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AS1/AS2 Questions relatives à la programmation ActionScript 1 et 2 (Cours AS2)
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Vieux 08/05/2006, 09h03   #1
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Par défaut Problème d'accelération pour un jeu

BOnjour j'essaye de faire Mario en Flash. Mais j'ai un petit soucis au niveau de l'accelération de Mario. En fait mon Mario n'arrête pas son accelération tout pendant que je ne lâche pas le bouton. Comment faire ?

Voici mon code :

Code :
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var vit = 0;
var acceleration = 0.5; 
var vit_max = 7; 
 
 
//déplacement du héro
MovieClip.prototype.bouge = function() {     
this.onEnterFrame = function() {
//touche droite    
//---------------------------
    if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
    this._xscale = 100;
    this.play();
    if (vit < vit_max) {
        vit-=acceleration;
        }
    else if (vit > vitmax) {
        vit=7;}
    this._x -= vit;
        }
Merci de votre aide
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Vieux 08/05/2006, 09h39   #2
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Mets this._parent devant tes variables pour les situer dans l'application.

Exemple :
Dans ce genre de situation fais des trace() pour verifier les valeurs des variables.

En esperant t'aider.
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Vieux 08/05/2006, 09h43   #3
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J'essaye ça tout de suite ! Merci !
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Vieux 08/05/2006, 09h49   #4
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Non ça ne fonctionne toujours pas.
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Vieux 08/05/2006, 09h52   #5
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C'est bon j'ai trouvé l'erreur . MErci
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Vieux 08/05/2006, 09h54   #6
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et quelle etait-elle ?
Citation:
Envoyé par julien.biedermann
C'est bon j'ai trouvé l'erreur . MErci
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Vieux 08/05/2006, 10h16   #7
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Voici le code correcte :

Code :
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if (Key.isDown(Key.RIGHT)){
    this._xscale = 100;
    this.play();
    if (vit > vit_max) {
        vit-=acceleration;
        if (vit < vit_max) {
        vit=vit_max;}
        }
    this._x -= vit;
        }
C'était des problèmes avec le test if.
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