Bonjour,
Après avoir suivi le tuto pour faire une skybox, un problème se pose : lorsque je déplace ma caméra je vois toujours le même côté du cube, après avoir essayé plusieurs manip le résultat reste le même. Le rendu ressemble à ça :
(La fonction cube correspond au IV-B du tuto)
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11 glRotatef(yRot, 1., 0., 0.); glRotatef(xRot, 0., 1., 0.); glTranslatef(-c.x, -c.y, -c.z); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glEnable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB); glDepthMask(GL_FALSE); cube(200, cube_map_texture_ID); glDepthMask(GL_TRUE); glDisable(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
Pouvez-vous déjà m'aider avant que je poste plus de code ?
Merci
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