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Méthodes prédictives Discussion :

[Réseaux de neurones] Applications en domotique ?


Sujet :

Méthodes prédictives

  1. #1
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    Par défaut [Réseaux de neurones] Applications en domotique ?
    Bonjour j'aimerai savoir si certains d'entre vous essayent de faire des Réseaux de neuronnes pour la domotique.

    Si oui comment faites vous.

    Je suis nouveau sur le réseau de neuronnes.

    Je m'explique sur mon orientation.

    Une maison est composée de pièces.
    Une pièces est composée de plusieurs capteurs, interrupteurs, lampes, prises, ....
    Dans une maison il y a X habitants.
    Il peut y avoir Y invités ou personnes de passage (facteur, voisin, réparateur ...)

    Nous avons aussi une dimension temporelle (Annee, mois, jour, saison, semaine, jour de semaine, vacances, week end, heure...)

    L'objectif est de gérer certains éléments de manière semi automatique avec la possibilité de corriger le résultat en live pour apprendre à la machine.

    Exemple
    Qd Personne 1 est dans Pièce 2 entre 20h et 22h, luminosité extérieure à 20% alors allumer lampe 4
    Puis qd personne dans la pièce fermer toutes les lampes
    Par contre un jour la règle 1 est ok donc la lampe 4 s'allume mais comme on est mardi soir, je ne veux pas la lampe 4 mais la 3. alors je ferme la 4 et allume la 3.
    Donc la semaine suivante, c'est bien la 3 qui s'allume et pas la 4 (le mardi soir seulement)

    Merci de vos retours.

    Si cela est possible ou non et si oui comment.
    Même sur un périmètre plus petit, l'ennoncé ci dessus est pour donner un cas d'usage concret.

  2. #2
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    Par défaut
    J'ai effectué quelques tests avec le logiciel justnn.com
    En simulant

    en entrées:
    - jour (texte)
    - détection de présence (booleen)
    - personne (integer)
    - luminosité (reel)
    - pièce (integer)


    en sortie
    - lampe 1 (booleen)
    - lampe 2 (booleen)
    - lampe 3 (booleen)

    Cela semble fonctionner.

    1/ Comment transposer cela en code et surtout, je pense que les sorties peuvent aussi être en entrée.


    Un premier problème est qu'il faut déjà alimenter par un premier jeu d'essai avec un nombre d'infos déjà conséquent.

    2/ Donc comment faire pour
    - commencer avec peu d'infos
    - stocker les informations
    - actualiser en permanence les états

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