Bonjour à tous alors je vous propose mon idée de tutoriel en fait ce serait d'apprendre à scripter en SourceMod (qui utilise le langage SourcePawn, dérivé du langage Pawn) dans le but d'apprendre à crée ses propres mods, plugsin dans les jeux source. A la base j'ai appris le SourcePawn sur ce site https://wiki.alliedmods.net/Introduction_to_SourcePawn où ça à pas été trop mal ayant des petites notions en Python et en C++ même si ce langage d'après ce que j'ai compris n'est pas orienté objet je trouve qu'il ressemble dans sa syntaxe au c++ et surtout au c mais dès que j'ai attaquée la partie sur SourceMod j'ai plus rien compris, ça doit sûrement venir de mon Anglais qui laisse à désirer.

Désolé si j'ai dit des choses fausse dans mon résumé et merci à tout le monde d'avance pour vos réponses.