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PC Discussion :

Jeux crafting/economie F2P

  1. #1
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    Par défaut Jeux crafting/economie F2P
    Bonjour tout le monde, à la recherche depuis plusieurs années, je cherche un jeu très axé sur le crafting et l'économie mais qui ne soit pas trop chronophage.

    J'ai testé pas mal de jeux, celui qui me convient le plus est dofus, malheureusemment, la communauté est un peu trop, comment dire, jeune .

    J'ai testé aussi eve online, il semble pas mal mais payant, et un peu compliqué pour la prise en main.

    Bien sur je ne suis pas passé à coté de entropia universe qui semblait très prometteur, mais au final il est trop survival, donc pas très interressant pour ce que je veux faire.

    Plusieurs jeux navigateur m'ont plus comme darkorbit et autres du meme style.

    L'idéal serait un jeux navigateur avec un peu de farmage, du craft et une économie relativement propre .Peu importe l'époque ou le design, je suis preneur .

    Bien sur il faut quand même que la communauté soit présente et suffisamment conséquente pour que le commerce soit interessant.

    Si vous aviez des idées de jeux à me proposer, je suis preneur .
    Pas de solution, pas de probleme

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  2. #2
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    Je pense que tu as du déjà essayer, mais tu ne la pas cité. Le style qu'offre minecraft ne te convient pas ? (Certes il est pas F2P mais pas excessivement cher pour sa durer de vie.)
    Et tu y retrouve un peu prêt tous les critères.
    Ce post à été écrit par un panda
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  3. #3
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    Oui j'ai essayé minecraft, certe il est bien mais le problème que j'ai, c'est la foultitude de serveur possible.
    J'ai acheté la licence il y a un moment, donc pas trop cher, mais les personnes avec qui je veux jouer ne comptes pas dépenser de l'argent pour ça .
    De plus il n'y a pas de coter "leveling" au niveau des metier comme dans dofus, et c'est ce qui me manque, n'importe qui peut crafter n'importe quoi a la condition d'avoir les ressources.

    Donc c'est pour cette raison que je cherche un jeux F2P
    Pas de solution, pas de probleme

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  4. #4
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    La suite de Dofus : Wakfu
    Après en jeu par navigateur, c'est souvent des jeux asynchrone, donc pour de l'économie c'est moyen je trouve. J'entends pas là, farmer toute la journée et vendre les ingrédients récoltés.
    Windev 23 - SQL SERVER - PHP
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  5. #5
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    Wakfu j'ai testé, c'est pas gratuit, bon ok, avec mon perso sur dofus, je peux me payer l'abo avec des kamas, mais ça ne resoud pas le problème pour pouvoir jouer avec des amis qui ne veulent pas payer :p

    Ensuite tu entends quoi par jeux asynchrone?
    Pas de solution, pas de probleme

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  6. #6
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    Je ne sais pas si cela rentre dans ce que tu recherche ou peut-être l'a tu déjà testé mais il y a un temps je jouer a Ikariam, peut-être que cela peut t'intéresser (problème: possibilité de devenir chronophage)
    Si vous voulez suivre les différents championnats de football américain en France, en Europe et dans le Monde (en tout 32 pays différents), c'est sur www.fandefootus.fr

  7. #7
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    Citation Envoyé par skeud Voir le message
    Ensuite tu entends quoi par jeux asynchrone?
    Dans la plupart des cas, les jeux asynchrones, signifie que tu as un certain nombres d'action à faire par jour, pour éviter que des personnes utilisent des bots, ou tout simplement pour que les joueurs soient sur un pied d'égalité.
    Cela t’empêche de jouer beaucoup, et souvent quand tu veux gagner un marché, il faut jouer beaucoup, pour amasser énormément.

    C'est pour cela que le MMORPG est bien pour la gestion de l'économie. Etant donnée que même les développeurs s'efforcent à se que le marché ne devienne pas n'importe quoi. Il y a des joueurs qui passent leur vie à l’hôtel des ventes pour acheter les items pour les revendre plus chères.
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  8. #8
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    hum dans ce cas les jeux asynchrone pourraient m'interresser, je n'ai pas besoin de faire que de l'économie, si il y a un systeme de quete etc... ça peut etre simpa.

    Et non ikariam ne réponds pas à mes besoin, c'est trop axer sur la guerre entre les royaumes, j'y ais joué pendant un bon moment, et le commerce est vraiment pas terrible dessus. De plus c'est le genre de jeux où il faut attendre pour générer les ressources, il n'y a pas de mining donc j'aime pas trop
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  9. #9
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    De ce que je comprend tu es très tourné sur l'aspect financier/gestion de la finance/commerce. J'ai peut-être une idée sur ce thème mais c'est carrément aux antipodes de tous les jeux pour l'instant cité et je doute vraiment que cela peut t'intéresser

    As-tu entendu parler du jeu GoldenBoys.
    En gros (pour ce qui ne connaisse pas), c'est un jeu sur navigateur où tu joue le courtier en bourse. Tu commence avec 20 000 € (virtuel hélas ) que tu essaye de faire croître en achetant/vendant des actions sur des bourses connus (la dernière fois que j'y est joué il y avait le CAC40, le NASDAQ, le DOW JONES et la bourse pour les devises).

    -Le jeu est pas trop chronophage puisqu'une fois tes actions lancées (acheter ou vendre des actions), il faut attendre qu'elles se résolvent selon le marché.
    -Il y a une possibilité de multijoueurs avec la création de groupe d'investissement commun (mettre en commun l'argent de plusieurs courtiers pour acheter beaucoup plus)
    -Les cours des actions sont calqués sur la réalité, donc moi perso j'aime bien
    -Free to play

    Par contre on est très loin des critères de tes recherches, comme je l'ai dit, je doute que ce soit le genre de jeu que tu semble rechercher, mais on ne sait jamais
    Si vous voulez suivre les différents championnats de football américain en France, en Europe et dans le Monde (en tout 32 pays différents), c'est sur www.fandefootus.fr

  10. #10
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    Oui je connais ce jeux, pour m'amuser j'ai un peu essayer mais effectivement c'est très loin du style de jeux que je cherche (et je doute que ça plaira à mes potes).
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  11. #11
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    En passant, je joue à GoblinKeeper.
    Il est possible de jouer sans payer.
    Vu sur un paquet de cigarettes: "Fumer peut entrainer une mort lente et douloureuse"
    - Vivre aussi... Ce n'est pas forcément moins douloureux et c'est même beaucoup plus lent...

  12. #12
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    c'est le jeu en 2D ou tu dois casser des brique non ?
    Ce post à été écrit par un panda
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  13. #13
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    Citation Envoyé par MarieKisSlaJoue Voir le message
    c'est le jeu en 2D ou tu dois casser des brique non ?
    C'est très ressemblant à Dungeon Keeper mais il y a quelques différences.

    On doit développer un donjon, attirer des créatures, les entraîner, satisfaire leurs besoins et éventuellement les envoyer piller les villages alentour (pour récupérer certaines ressources comme le cuir qui ne peut être obtenu sous terre) ou faire en sorte qu'ils protègent le donjon des attaques pouvant venir des villages ou des autres joueurs (pour l'instant, ils sont très pacifiques).
    Pour avoir accès à certaines salles ou créatures et les développer, il faut développer sa recherche et utiliser des ressources récoltées et/ou des ressources fabriquées. Il y a beaucoup de crafting à réaliser et l'accès à certaines ressources rares nécessite de faire du commerce avec les autres joueurs.
    Vu sur un paquet de cigarettes: "Fumer peut entrainer une mort lente et douloureuse"
    - Vivre aussi... Ce n'est pas forcément moins douloureux et c'est même beaucoup plus lent...

  14. #14
    r0d
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    Il y a aussi Mighty Quest For An Epic Loot, de Ubisoft. Free to play, il y a 3 phases de jeu: Construction de son donjon, Défense lorsqu'on se fait attaquer, et Attaque des donjons voisins.
    Je n'y ai jamais joué mais j'en ai eu de bons échos, ça a l'air très fun. Et perso, rien que le nom ça me fait trop marrer; je pense m'y mettre quand j'aurai un peu de temps.
    « L'effort par lequel toute chose tend à persévérer dans son être n'est rien de plus que l'essence actuelle de cette chose. »
    Spinoza — Éthique III, Proposition VII

  15. #15
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    Merci, je regarderais ça ce soir. Je me suis lancer dans la création d'un prototype de jeu du coup, ne trouvant pas ce que je cherchais.

    Au moins je verrais si ce type de jeu est viable ou non. J'ai créé un semblant de début de forum pour recueillir les idées de tout le monde. Hésitez pas à me filer un coup de main pour réalisé ce type de jeu
    Pas de solution, pas de probleme

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  16. #16
    r0d
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    Intéressant.
    Techniquement, tu comptes développer ça comment? Quel(s) langage(s) / techno(s)?
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  17. #17
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    J'en suis encore qu'a la phase du gameplay donc les technos peuvent changé en cour de route.

    Pour le serveur je pars clairement sur du c++, en bdd jpense partir sur du sql.

    Pour le client, j'en sais absolument rien. Pour le prototype ça sera surement du SFML en c++. Mais à therme jpense partir sur du unity, ogre irrlicht, c'est pas du tout ma priorité ^^.

    Je compte d'abord sortir un prototype en 2D tout moche pour tester mes connaissance et rencontré un maximum de problème, après, le client fera tout l'interet du jeu. Je ne sais meme pas si ça sera moi qui le développerais.

    Donc 2D iso ou 3D, ça dépendra surement des gens qui me rejoignent au fur et à mesure que le projet avance
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  18. #18
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    Quelles sont tes bases de travail pour monter une économie cohérente ?

  19. #19
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    Il y a aussi Mighty Quest For An Epic Loot, de Ubisoft. Free to play, il y a 3 phases de jeu: Construction de son donjon, Défense lorsqu'on se fait attaquer, et Attaque des donjons voisins.
    Je n'y ai jamais joué mais j'en ai eu de bons échos, ça a l'air très fun. Et perso, rien que le nom ça me fait trop marrer; je pense m'y mettre quand j'aurai un peu de temps.
    Ouaip, sympa le jeu. J'avais fait un topic à l'époque comme je suis sur la béta.

    Mais je pense que RIFT pourrait te plaire. c'est un MMORPG classique ne F2P et qui a un super système de craft.

    Cordialement,
    Lyche
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  20. #20
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    Citation Envoyé par Lyche Voir le message
    Ouaip, sympa le jeu. J'avais fait un topic à l'époque comme je suis sur la béta.

    Mais je pense que RIFT pourrait te plaire. c'est un MMORPG classique ne F2P et qui a un super système de craft.

    Cordialement,
    Lyche
    De mémoire RIFT a un système de craft complètement pompé sur WoW, ce qui n'a vraiment rien d'extraordinaire...

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